NOTICE توجه: این یک موضوع قدیمی است که آخرین پست ارسالی آن مربوط به 4881 روز قبل است . لطفا فقط پاسخ ها ، سوالات و درخواست های 100 درصد مرتبط را به آن ارسال کنید و برای درخواست ها و سوالات جدید موضوع جدیدی را ایجاد کنید
صفحه 4 از 5 نخستنخست 12345 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از 61 به 80 از 92

موضوع: مقالات سخت افزار کامپیوتر

  1. #61
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض باطرز کار مانيتورهاي کريستال مايع آشنا شويد

    اگر از کاربران رایانه باشید، احتمالا اسمهایی از قبیل مانیتور فلت و LCD ها را شنیده اید. لغتهایی که امروزه به قدری باب شده اند که حتی کودکان ۵ و ۶ ساله هم که گاهی آنها را به زبان می آورند.

    Liquid crystal monitor

    آیا صفحه های فلت ، LCDو پلاسمایی یکی هستند یا معانی جدایی دارند و ما از روی ناآگاهی آنها را به جای هم به کار می بریم؟واقعیت این است که اینها معانی متفاوتی هستند که برحسب اشتباه از آنها به صورت جایگزین استفاده می کیم. احتمالا هر روزه از وسایل متفاوتی استفاده می کنیم که شامل LCDها هستند.رایانه های لپ تاپ ، برخی مانتیورها، ساعتهای دیجیتالی ، اجاقهای مایکروویو، دستگاه پخش سی دی و دستگاه های الکترونیکی فراوان دیگر شامل LCD ها هستند. برای تشخیص LCD بودن یک صفحه کافی است ، برای چند ثانیه انگشت خود را روی آن صفحه قرار دهید و حرکت امواج را در ناحیه اطراف دستتان مشاهده کنید.البته این کار به هیچ عنوان توصیه نمی شود. چرا که در درازمدت به مانیتور شما آسیب می رساند. LCD یا Liquid Crystal Display به دلیل مزیت هایی از قبیل نازک بودن ، وضوح بیشتر و مصرف برق کمتر متداول شده اند.LCDها یا کریستال های مایع اولین بار در سال ۱۹۸۸از سوی یک گیاه شناس اتریشی به نام فردریک رینیتز کشف شد. او مشاهده کرد زمانی که یک ماده شبیه کلستریل را ذوب می کند، این مایع که در ابتدا تیره بوده و با بالا رفتن حرارت ، رنگ آن روشن می شود پس از خنک کردن ، مایع قبل از تبلور نهایی به رنگ آبی تبدیل می شود.از ساخت آزمایشی اولین LCDدر سال ۱۹۸۶، مدت ۱۸سال می گذرد. از آن هنگام سازندگان LCDها آن را به لحاظ تکنولوژیکی توسعه دادند و LCDها را از لحاظ تکنیکی به سطح بالایی رساندند و روند رو به رشد فناوری ساخت این وسیله همچنان رو به فزونی است.کریستال های مایع بسته به چگونگی تحریک و نحوه آرایش مولکول ها به گروه های مختلفی تقسیم می شوند. این نوع کریستال ها نسبت به تغییر دما و در بعضی موارد فشار واکنش نشان می دهند و جهت گیری مولکولها در آنها از الگوی خاصی پیروی می کند که اغلب یک منشا خارجی جهت دهنده دارد.
    از شواهد برمی آید که کریستال های مایع به حالت مایع نزدیک تر هستند تا جامد. آنها مقادیر متوسطی از گرما را دریافت می کنند تا یک ماده مناسب را از یک حالت جامد به کریستال مایع تبدیل کنند و فقط مقدار بیشتری گرما را برای تبدیل همان کریستال مایع به حالت مایع واقعی دریافت می کنند.به خاطر این که کریستال های مایع به درجه حرارت بسیار حساس هستند، انتخاب مناسبی برای کاربرد در دماسنج ها هستند. از اینجا دلایل وضوح صفحه مانیتور کامپیوتر لپ تاپ در یک هوای سرد یا در خلال یک روز داغ در کنار ساحل روشن می شود. یک LCD وسیله ای است که از ۴ الگو یا واقعیت فیزیکی بهره می گیرد:
    اول این که نور می تواند قطبیده شود، دوم این که کریستال های مایع می توانند منتقل شوند و نور قطبیده شده را تغییر دهند. سوم این که ساختار کریستال های مایع می توانند از سوی جریان الکتریکی تغییر یابند و آخرین مورد این که مواد شفافی موجودند که قادرند جریان الکتریسیته را هدایت کنند.
    سیستم LCD
    دو نوع LCD در رایانه وجود دارد ؛ ماتریس غیرفعال passive matrix و ماتریس فعال LCD.active matrixهای ماتریس غیرفعال از یک شبکه ساده ، برای تامین شارژ پیکسل های موجود روی نمایشگر استفاده می کنند. ایجاد شبکه درواقع یک مرحله پردازش است که با دو لایه شفاف آغاز می شود.به یکی از این لایه ها ستون ها و به دیگری ردیف هایی واگذار می شود که از مواد هادی و شفاف ساخته می شوند که معمولا از جنس اکسید قلع هستند. ستونها و ردیفها به مدارهای مجتمع (IC ها) مرتبط می شوند و زمانی که شارژ از ستون یا سطر خارج شود، این مدارها، کنترل خواهد شد.مواد کریستال مایع مابین دو لایه شفاف قرار خواهد گرفت ، یک فیلم قطبیده به بخش خارجی از هر یک از این لایه اضافه می شود. سادگی سیستم ماتریس غیرفعال جالب است اما نواقصی نیز به همراه دارد، از جمله زمان پاسخ کوتاه و کنترل ولتاژ بدون دقت.راحت ترین راه برای مشاهده زمان پاسخ کوتاه در یک LCDماتریس غیرفعال این است که نشانگر ماوس را بسرعت از سمت صفحه نمایش به سمت دیگر حرکت دهید. درحالتی که این حرکت انجام می شود به حالت سایه هایی که در پی نشانگر ظاهر می شود، توجه کنید.کنترل ولتاژ با عدم دقت از توانایی ماتریس غیرفعال جلوگیری می کند و در یک زمان تنها بر یک پیکسل تاثیر می گذارد. زمانی که ولتاژ برای از هم باز کردن یک پیکس به کار گرفته می شود، پیکس های اطراف آن نیز تا حدی از هم باز می شود که باعث می شود تصاویر تار به نظر آید و کنتراست خود را از دست بدهد.
    LCDهای ماتریس فعال به TFTها وابسته هستند. اساسا TFTها ترانزیستورها و خازن های کوچک سوئیچ شونده هستند. آنها در یک ماتریس و روی یک لایه شفاف مرتب می شوند. برای آدرس دهی یک پیکسل ، ردیف مناسب سوییچ می شود و سپس شارژ به ستون اصلی ارسال می شود. خازن قادر به نگهداری شارژ تا به دوره تازه سازی بعدی است.اگر دقیقا مقدار ولتاژی که برای یک کریستال تامین می شود، کنترل گردد، خواهید توانست آن را از هم باز کنید. بیشتر نمایشگرهای امروزی در هر پیکسل ۲۵۶سطح روشنایی پیشنهاد می کنند. فناوری LCDها بسرعت در حال رشد است.اندازه نمایشگر محدود به مشکلات کنترل کیفیت می شود که به سازنده های آنها برمی گردد. بتازگی شرکت اپل بزرگترین مانیتور LCDجهان را دراندازه ۳۰اینچی به بازار عرضه کرد که کیفیت تصویری بسیار بالا دارد.پس برای داشتن وضوح و کیفیت قابل توجه ،باید بهای زیادی بپردازیم.

  2. کاربران : 2 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  3. # ADS
    Circuit advertisement
    تاریخ عضویت
    Always
    نوشته ها
    Many
     

  4. #62
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض تقابل دیودهای led با لامپ‌های ccfl در نمایشگرهای lcd

    حتم دارم درباره تکنولوژي LED بسيار شنيده‌ايد و شايد اين پرسش در ذهن شما شکل گرفته باشد که اين چيست که در عالم نمايشگرها چنين غوغايي به پا کرده است؟

    واقعيت اين است که تکنولوژي LED چيز عجيب و غريبي نيست و مدت‌هاست به شکل‌هاي گوناگون در زندگي روزمره با آن برخورد داشته و داريم. نکته مهم اين‌جاست که بسياري از برنامه‌هاي تحقيقاتي پس از سال‌ها به نتيجه رسيده و کاربردهاي جديدي براي تکنولوژي‌هايي قديمي پيدا شده که تکنولوژي LED نيز يکي از آن‌هاست. ديودهاي نوري را مدت‌هاست که مي‌شناسيد. حتي بسياري از شمايان در آزمايشگاه‌ها با آن سر و کار داشته‌ايد و مي‌دانيد که ديود نوري چيست و چگونه کار مي‌کند. براي پاسخ به برخي شبهه‌ها،‌ در اين نوبت قدري درباره تفاوت ميان تکنولوژي‌هاي LED و CCFL صحبت مي‌کنيم.
    ● نمايشگرهاي LCD
    براي صحبت درباره تکنولوژي LED‌ بد نيست قدري به گذشته بازگرديم و شرايط آن روزگار را مورد بررسي قرار دهيم.
    نمايشگرهاي CRT از دهه هفتاد ميلادي با موفقيت در بازارها نفوذ کرده بودند و موقعيت خود را هر سه چهار سال يکبار با ارايه پيشرفت جديد مستحکم مي‌کردند تا اينکه سر و کله نمايشگرهاي LCD و Plasma نمايان شد. تکنولوژي Plasma بيشتر مورد توجه قرار گرفت و مي‌رفت که تکنولوژي LCD از بازار خارج شود، اما کشف يکي دو پديده فيزيکي و توسعه تکنولوژي بر اساس آن موجب شد که ورق برگردد و بازار به ‌سوي LCD سوق پيدا کند.
    تکنولوژي LCD از همان ابتدا با يکي دو مشکل اساسي دست و پنجه نرم مي‌کرد و تا مدت‌ها به ‌همين جرم مورد بي‌توجهي قرار گرفته بود. عامل اصلي اين مشکلات نه تکنولوژي LCD که تکنولوژي مورد استفاده براي توليد نور پس زمينه بود. در آن هنگام لامپ‌هاي سفيد فلورسنت کاتود سرد که CCFL نام داشتند به اين ‌منظور استفاده شدند.
    ● لامپ‌هاي CCFL
    لامپ فلورسنتي که براي توليد نور سفيد در نمايشگرهاي LCD استفاده مي‌شود پسر عموي همان‌هايي است که در منازل نصب شده‌اند. به‌ بيان ديگر در اساس بر يک اصل کار مي‌کنند، اما اهميت رنگ در نمايشگرها موجب شده است که تغييراتي در لامپ‌هاي CCFL نمايشگرها اعمال شود. خلاصه بگويم که لامپ CCFL بايد رنگ سفيد خالصي توليد کند که توسط فيلترهاي مختلف واقع در قسمت جلويي پانل LCD، در سه قالب رنگي قرمز، آبي و سبز قرار گرفته و ترکيبات مختلف رنگي را خلق کند. به‌طور معمول در داخل لامپ‌هاي فلورسنت مورد استفاده در نمايشگرهاي LCD از گاز نئون استفاده مي‌شود. لايه داخلي آن با فسفر رنگي (غالبا سفيد) پوشانده شده و رنگ خروجي متمايل به سفيد است. مشکل از همين نقطه آغاز مي‌شود.
    چشم انسان قادر به تشخيص طيف رنگ‌هاي قرمز تا بنفش است و عبارت‌هاي مادون قرمز و ماوراي بنفش بر اساس همين توانايي به حس بينايي مصطلح شده‌اند.
    اگر نور سفيد را تجزيه کنيم،‌ طيف‌هاي رنگي شگفت‌انگيزي نمايان مي‌شوند که مرزهاي رنگي آن توسط چشم انسان به ‌طور کلي قابل تفکيک است، اما به‌صورت جزئي قابل تفکيک نيست!
    از ترکيب همين رنگ‌هاست که رنگ‌هاي فرعي ديگر ساخته مي‌شوند. اگر نور سفيد توليد شده توسط لامپ فلورسنت مورد استفاده در نمايشگرهاي LCD را تجزيه کنيم، طيف يک‌دستي حاصل نخواهد شد. به‌ همين دليل در برخي موارد با فقر رنگ مواجه خواهيم شد و از آنجا که طيف ايجاد شده کامل نيست، قادر به توليد تمامي رنگ فرعي نخواهيم بود.
    از سوي ديگر لامپ CCFL به ‌صورت لوله توليد مي‌شود و در پشت پانل LCD قرار مي‌گيرد. براي اينکه نور لامپ CCFL به‌ صورت يکنواخت بر تمامي سلول‌هاي کريستالي تابيده شود، لازم است در کانون يک آينه مقعر قرار گيرد و نور توليدي به ‌صورت شعاع‌هاي موازي منتشر شود. اما چنين اتفاقي را شاهد نيستيم و کاربر نمايشگرهاي LCD مي‌داند که ميانه‌هاي صفحه روشن‌تر از گوشه‌هاست به اين معني که نور لامپ به‌ شکل يکنواخت در کل صفحه توزيع نمي‌شود. هر چند براي کاهش اين اثر آزاردهنده در برخي مدل‌ها از دو لامپ استفاده مي‌کنند تا نور بيشتري توليد و منتشر شود. به‌ خاطر داشته باشيد که اگر مشکل مربوط به شدت نور در تمام صفحه برطرف شود، فقر نور توليدي در بخشي از طيف نور سفيد تابيده شده همچنان باقي خواهد ماند.
    از سوي ديگر افزايش تعداد لامپ‌ها براي افزايش ميزان روشنايي، مصرف انرژي را نيز افزايش خواهد داد که در دوران کنوني مشکلي غيرقابل اغماض محسوب مي‌شود. سازندگان نمايشگرهايي که قرار است در لپ‌تاپ‌ها استفاده شوند خودشان را به در و ديوار مي‌زنند تا هر چه بيشتر از وزن‌ها بکاهند.
    يک مشکل ديگر نيز وجود دارد که از چشم‌ها مغفول مانده است. گاز موجود در داخل لامپ فلورسنت (CCFL) پس از عبور جريان الکتريکي براي لحظاتي وارد فاز پلاسما مي‌شود و در بازگشت به حالت عادي مقدار مختصري پرتو نرم X منتشر مي‌کند. در اين‌باره پژوهش‌هاي بسياري شکل گرفته، اما کمتر منتشر شده است. برخي کارشناسان توليد و انتشار اين پرتوهاي زيان‌رسان را تاييد مي‌کنند، اما ميزان آن را در قياس با توليد پروتوهاي X در نمايشگرهاي CRT‌ قابل اغماض مي‌دانند. اين کارشناسان اعتقاد دارند همين مقدار کم نيز جذب لايه‌هاي جلويي نمايشگر و مقدار مختصري از آن به بيرون تابيده مي‌شود. حقيقت اين است که به طور قطع نمي‌توان در اين‌باره اظهار نظر کرد.
    شايد شنيده باشيد که نمايشگرهاي LCD کنوني نمي‌توانند رنگ مشکي (Black) را به‌ صورت واقعي ايجاد کنند. اگر با شيوه کار اين نمايشگرها آشنا باشيد مي‌دانيد که نوري که در پشت پانل توليد مي‌شود پس از گذر از لايه‌هاي مختلف به سلول‌هاي حاوي کريستال ‌مايع مي‌رسد. هر يک از اين سلول‌ها مسؤول توليد يک رنگ به‌خصوص از ميان رنگ‌هاي اصلي قرمز، سبز و آبي هستند. هر پيکسل تصويري از ترکيب سه سلول (با رنگ‌هاي اصلي) تشکيل مي‌شود و هر سلول مي‌تواند شدت نوري عبوري را در 24 حالت مختلف از خاموش تا روشن کامل کنترل کند. از اين‌رو براي نمايش نور سفيد تمامي سلول‌ها در وضعيت تمام روشن و براي ايجاد رنگ مشکي تمامي سلول‌ها در وضعيت تمام خاموش قرار خواهند گرفت.
    فرض کنيد که نور در پس‌زمينه توليد و تابيده مي‌شود و سلول‌ها قصد دارند در وضعيت تمام خاموش قرار بگيرند، اما سلول‌ها به‌ شکل واقعي نمي‌توانند در برابر عبور نوري که قصد عبور از سلول را دارد مقاومت کنند. درصد بسيار ناچيزي از اين سلول‌ها امکان عبور پيدا مي‌کنند و به ‌همين دليل نمايشگري که از لامپ CCFL استفاده مي‌کند نمي‌تواند رنگ مشکي واقعي ايجاد کند.
    در پايان بگويم که اين موضوع نيز کماکان در ابهام قرار دارد که آيا در توليد لامپ‌هاي CCFL از جيوه استفاده مي‌شود يا خير؟!
    ● تکنولوژي LED
    علاوه بر ديودهاي نوري (LED) تکنولوژي‌هاي ديگري نيز ارايه شده و مورد استفاده قرار مي‌گيرند، اما عموميت ندارند. تکنولوژي LED گزينه شايسته‌اي براي جايگزيني لامپ‌هاي CCFL مطرح کرده است.
    دو گونه ديود سفيد و رنگي (RGB) استفاده مي‌شوند. ديود سفيد در واقع يک ديود آبي‌رنگ است که با لايه‌اي از فسفر زردرنگ پوشانده شده و از ترکيب اين دو رنگ، نور سفيد ايجاد مي‌شود. ديود سفيدرنگ همانند لامپ CCFL در برخي نواحي طيفي دچار فقر رنگ است، اما برخي مشکلات رايج لامپ‌هاي CCFL را ندارند. ديودهاي رنگي در واقع از سه ديود قرمز، آبي و سبز تشکيل شده است و علاوه بر اينکه تمامي رنگ‌هاي طيف سفيد را به‌ خوبي پوشش مي‌دهد، کيفيت رنگ‌هاي کم‌نظيري دارد.
    هر دو گونه ديودها، انرژي مختصري مصرف مي‌کنند و مي‌توانند رنگ مشکي را به‌ طور کامل ايجاد کنند و عاري از هرگونه مواد زيان‌رسان به محيط‌زيست و ابناي بشر و يکي از عوامل موثر در کاهش وزن نمايشگرها هستند.
    قبول دارم که نوشتار امروز بيشتر به لامپ‌هاي CCFL پرداخت و به ‌سرعت از ديودها عبور کرد. اما مخاطب پيگير به‌ خوبي دريافته که تکنولوژي LED براي پوشش ناتواني تکنولوژي CCFL وارد عرصه شده است. در فرصتي ديگر بيشتر به ديودهاي نوري خواهيم پرداخت. اين را نيز بگويم که لامپ‌ها طي سه تا چهار سال آينده از بازار نمايشگرها LCD بيرون خواهند رفت و جاي خود را به ديودهاي نوري خواهند داد!
    ویرایش توسط arsalan681 : 04-05-2010 در ساعت 17:25

  5. کاربران : 2 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  6. #63
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض نحوه انتخاب يك هارد ديسك

    هارد دیسك (Hard disk ) ، یكی از مهمترین عناصر سخت افزاری دركامپیوتر پس از پردازنده و حافظه است. از هارد دیسك ، بمنظور ذخیره سازی اطلاعات استفاده میگردد . اطلاعات مربوط به راه اندازی سیستم ، برنامه ها و داده ها، جملگی بر روی هارد دیسك ذخیره می گردند. در زمان انجام برخی عملیات خاص توسط كامپیوتر، نظیر ویرایش فیلم ها ، بازی های كامپیوتری و یا پخش موزیك ، استفاده از یك هارد دیسك با ظرفیت بالا، سرعت مناسب و قابل اطمینان ، بطرز محسوسی بهبود محیط عملیاتی خصوصا" ذخیره و بازیابی اطلاعات را بدنبال خواهد داشت . در سالیان اخیر تكنولوژی ساخت هارد دیسك بسرعت و در ابعاد متفاوت رشد و گسترش یافته است . در این مقاله ، به بررسی پارامترهای لازم در خصوص انتخاب یك هارد دیسك خواهیم پرداخت .
    مبانی هارد دیسك
    هارد دیسك در سال ۱۹۵۰ اختراع گردید. هارد دیسك های اولیه شامل دیسك های بزرگ با قطر ۲۰ اینچ ( ۵۰/۸ سانتیمتر) بوده و توان ذخیره سازی چندین مگابایت بیشتر را نداشتند. به این نوع دیسك ها در ابتدا " دیسك ثابت " می گفتند. در ادامه بمنظور تمایز آنها با فلاپی دیسك ها از واژه " هارد دیسك " استفاده گردید. هارد دیسك ها دارای یك Platter ( صفحه ) بمنظور نگهداری محیط مغناطیسی می باشند. عملكرد یك هارد دیسك مشابه یك نوار كاست بوده و از یك روش یكسان برای ضبط مغناطیسی استفاده می نمایند. هارد دیسك ونوار كاست از امكانات ذخیره سازی مغناطیسی یكسانی نیز استفاده می نمایند.در چنین مواردی می توان بسادگی اطلاعاتی را حذف و یا مجددا" بازنویسی كرد. اطلاعات ذخیره شده بر روی هر یك از رسانه های فوق ، سالیان سال باقی خواهند ماند. علیرغم وجود شباهت های موجود ، رسانه های فوق در مواردی نیز با یكدیگر متفاوت می باشند:
    - لایه مغناطیسی بر روی یك نوار كاست بر روی یك سطح پلاستیكی نازك توزیع می گردد. در هارد دیسك لایه مغناطیسی بر روی یك دیسك شیشه ای ویا یك آلومینیوم اشباع شده قرار خواهد گرفت . در ادامه سطح آنها بخوبی صیقل داده می شود.
    - در نوار كاست برای استفاده از هر یك از آیتم های ذخیره شده می بایست بصورت ترتیبی ( سرعت معمولی و یا سرعت بالا) در محل مورد نظر مستقر تا امكان بازیابی ( شنیدن ) آیتم دلخواه فراهم گردد. در رابطه با هارد دیسك ها می توان بسرعت در هر نقطه دلخواه مستقر و اقدام به بازیابی ( خواندن و یا نوشتن ) اطلاعات مورد نظر كرد.در یك نوار كاست ، هد مربوط به خواندن / نوشتن می بایست سطح نوار را مستقیما" لمس نماید. در هارد دیسك هد خواندن و نوشتن در روی دیسك به پرواز در می آید! ( هرگز آن را لمس نخواهد كرد )
    - نوار كاست موجود در ضبط صوت در هر ثانیه ۲ اینچ جابجا می گردد. گرداننده هارد دیسك می تواند هد مربوط به هارد دیسك را در هر ثانیه ۳۰۰۰ اینچ به چرخش در آورد .
    - یك هارد دیسك پیشرفته قادر به ذخیره سازی حجم بسیار بالائی از اطلاعات در فضائی اندك و بازیابی اطلاعات با سرعت بسیار بالا است . اطلاعات ذخیره شده برروی هارد دیسك در قالب مجموعه ای از فایل ها ذخیره می گردند. فایل نامی دیگر برای مجموعه ای از بایت ها است كه به نوعی در آنها اطلاعاتی مرتبط به هم ذخیره شده است . زمانیكه برنامه ای اجراء و در خواست فایلی را داشته باشد، هارد دیسك اطلاعات را بازیابی و آنها برای استفاده پردازنده ارسال خواهد كرد.برای اندازه گیری كارآئی یك هارد دیسك از دو روش عمده استفاده می گردد:
    - میزان داده (Data rate) . تعداد بایت های ارسالی در هر ثانیه برای پردازنده است . اندازه فوق بین ۵ تا ۴۰ مگابایت در هر ثانیه است .
    - زمان جتسجو (Seek Time) . مدت زمان بین درخواست یك فایل توسط پردازنده تا ارسال اولین بایت فایل مورد نظربرای پردازنده را می گویند.
    جایگاه هارد دیسك
    با توجه به رشد چشمگیر تكنولوژی ساخت هارد دیسك ، ظرفیت آنان درفواصل زمانی بین دوازده تا هیجده ماه ، دو برابر می شود . بدین ترتیب ،عملا" كامپیوترهای شخصی بسمت ماشین های چند رسانه ای حركت نموده كه می توان حجم بالائی از اطلاعات شامل صوت ، تصویر و گرافیك را بر روی آنان ذخیره نمود. بیشترین ظرفیت هارد دیسك قابل نصب بر روی كامپیوترهای Desktop ، معادل ۲۵۰ گیگابایت می باشد. طرفیت فوق ، ده برابر بیش از ظرفیت هارد دیسك های سه سال پیش است . در اوایل سال ۲۰۰۳ میلادی ، هارد دیسك های با ظرفیت ۳۲۰ گیگا بایت مطرح شده اند. تولید كنندگان در صدد ارائه اینترفیس های سریال ATA بوده كه نسبت به مدل های پیشین ( اینترفیس های موازی ATA ) دارای سرعت بمراتب بیشتری می باشند. محصولات تولید شده در سال آینده ، از تكنولوژی فوق استفاده خواهند كرد. عملكرد تمامی هارد دیسك ها در زمان اجرای یك برنامه مشابه یكدیگر بوده و استفاده از درایوهای با سرعت بالا، مزایا و امتیازات متعددی را برای كاربرانی كه قصد پردازش داده هائی با حجم بالا ( تصاویر و ویدئوهای دیجیتال ) را دارند ، بدنبال خواهد داشت.بر اساس آزمایشات متعدد انجام شده توسط برنامه Photoshop ، مشخص شده است كه انجام عملیات پیچیده ای نظیر : اعمال فیلترها ، گردش و ویرایش تصاویر در هارد دیسك های با سرعت بالا ، شصت درصد سریعتر از سیستم هائی است كه دارای درایوهائی با سرعت پائین می باشند.

    ویژگی های مهم
    از مهمترین ویژگی های مرتبط با هارد دیسك ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :
    ظرفیت : اغلب كامپیوترهای شخصی در حال حاضر از هارد دیسك هائی با ظرفیت معادل بیست گیگابایت ، استفاده می نمایند. ظرفیت فوق ، بمراتب بیش از انداره مورد نیاز كاربرانی است كه صرفا" از هارد دیسك بمنزله ابزاری بمنظور ذخیره سازی اطلاعات استفاده می نمایند . ظرفیت هارد دیسك برای كاربرانی همچون طراحان آثار گرافیكی و یا افرادیكه بر روی فیلم های ویدئویی كار می كنند ، از اهمیت بیشتری برخوردار است . مثلا" ضبط تصاویردر مدت زمان محدود از یك دوربین فیلم برداری ، چندین گیگابایت ظرفیت هارد دیسك را اشغال خواهد كرد . در صورت ضرورت استفاده از فضای ذخیره سازی بالا ، می توان از یك هارد با ظرفیت بالا و یا دو هارد دیسك ،استفاده نمود. در چنین حالتی می توان هارد موجود را نگهداری و متناسب با نیاز، اقدام به تهیه و نصب هارد دوم نمود. مثلا" در صورتیكه به یك هارد با ظرفیت ۱۶۰ گیگابایت نیاز باشد و هارد دیسك موجود ۸۰ گیگابایت ظرفیت داشته باشد ، می توان با تهیه یك هارد دیسك دیگر و با ظرفیت ۸۰ گیگابایت ، نیاز خود را مرتفع نمود ( تامین ۱۶۰ گیگابایت فضای ذخیره سازی ، مشروط به وجود پتانسیل لازم ازلحاظ توانائی حمایت برد اصلی سیستم ) .
    سرعت دورانی :سرعت دوران ( چرخش ) هارد دیسك های ATA موجود ، ۵۴۰۰ یا ۷۲۰۰ دور در دقیقه ( rpm ) می باشد . درایوهائی كه دارای سرعت ۷۲۰۰ دور در دقیقه می باشند، معمولا" ( در تمامی موارد صادق نخواهد بود ) دارای سرعت بیشتری در ارتباط با بازیابی اطلاعات ، می باشند . در آزمایشاتی كه بر روی یك نمونه درایو با سرعت ۵۲۰۰ دور در دقیقه انجام شده است ، مشاهده شده است كه سرعت تكثیر اطلاعاتی به اندازه ۱/۲ گیگابایت ، حدود ۳۳ % سریعتر از سرعت درایوهای ۷۲۰۰ دور در دقیقه می باشد! در بعضی موارد، پارامترهای دیگری نظیر نوع الگوریتم استفاده شده بمنظور بازیابی اطلاعات، تاثیر مستقیمی بر كارآئی یك درایو دارد.
    اینترفیس : تقریبا" تمامی كامپیوترهای Desktop از اینترفیس موازی ATA استفاده می نمایند. حداكثر سرعت انتقال داده در این نوع اینترفیس ها ، ۱۰۰ و یا ۱۳۳ مگابایت در ثانیه است. بر اساس مجموعه تست های انجام شده بر روی اینترفیس های ATA/۱۳۳ ، مشخص شده است كه سرعت آنان تاثیر مشهودی را در افزایش كارائی بدنبال نداشته است ، چراكه درایوهای موجود امكان استفاده مناسب از سرعت بالای انتقال داده در باندهای عریض را دارا نمی باشند. ( درایوهای موجود در سرعت بالای ۱۰۰ و یا بیشتر ممكن است دچار مشكل شوند ). اكثر مادربردهای قدیمی ( MotherBoard ) از ATA/۱۳۳ حمایت نمی نمایند.بنابراین برای استفاده از این نوع درایوها ، می بایست كارت های جانبی بر روی سیستم نصب گردد . خوشبختانه درایوهائی كه دارای استاندارد ATA/۱۳۳ می باشند ، امكان حمایت از استاندارد ATA/۱۰۰ را نیز دارا می باشند .
    درایوهائی كه از اینترفیس های سریال ATA ( در مقابل اینترفیس های موازی ) استفاده می نمایند ، بتدریج متداول می گردند .از اینترفیس های فوق در مواردیكه با مشكل سرعت در ارتباط با اینترفیس های موازی برخورد می شود ، استفاده می گردد(اینترفیس های سریال ATA مشكل كمبود سرعت را برطرف می نمایند) . این نوع درایوها ، قادر به انتقال ۱۵۰ مگابایت در ثانیه بوده و این میزان در سالیان آینده به مرز ۶۰۰ مگابایت در ثانیه خواهد رسید . بر اساس تست های انجام شده ،استفاده از یك اینترفیس سریال ATA بر روی سیستم هائی كه شامل یك درایو می باشند ، مزایای عمده ای را بدنبال نداشته است ( از پهنای باند اضافه عملا" استفاده نمیگردد) . در صورت استفاده از چندین درایو بر روی یك اینترفیس مشابه ، از پهنای باند اضافی بطور مطلوب استفاده و نتایج مثبتی را بدنبال خواهد داشت . استفاده از درایوهای ATA با اینترفیس سریال ، طی سالیان آینده در اكثر كامپیوترهای شخصی بكار گرفته خواهد شد .
    حافظه موقت ( بافر ) : زمانیكه یك سیستم درخواست اطلاعاتی را می نماید ، هارد دیسك علاوه بر اینكه می بایست بازیابی داده درخواستی ر ا انجام دهد بلكه مسئولیت استقرار ( load ) داده در بافر مربوطه به خود را نیز برعهده دارد . بدین ترتیب در صورتیكه پردازنده درخواست مجدد همان اطلاعات قبلی را داشته باشد ، اطلاعات مورد نیاز آن از طریق بافر هارد دیسك تامین خواهد شد . استفاده از دو مگابایت بافر، ظرفیت مناسبی در این رابطه می باشد . در مواردیكه از برنامه های خاصی نظیر فتوشاپ ، استفاده می شود ، ظرفیت هشت مگابایت برای بافر ، منطقی بوده و اثرات مثبتی را در رابطه با افزایش كارائی سیستم بدنبال خواهد داشت .
    تشریح مشخصات
    تعیین ظرفیت ، یكی از اولین و در عین حال مهمترین تصمیمات در رابطه با انتخاب یك هارد دیسك می باشد .هارد دیسك های با ظرفیت بالا همیشه از لحاظ قیمت گرانتر می باشند،چرا كه توزیع آخرین مدل ها و ظرفیت ها در ماه های نخست تولید بسیار اندك بوده و همین عامل افزایش قیمت آنان را بدنبال خواهد داشت.برای تهیه یك هارد دیسك با ظرفیت مطلوب می توان پس از كاهش قیمت آخرین مدل های ارائه شده ، اقدام لازم را انجام داد .( تامین هارد دیسك مورد نظر پس از فروكش نمودن جو ایجاد شده در ماه های نخست تولید ) .

    پارامترهای زیر را می توان در زمان انتخاب یك هارد دیسك در نظر گرفت :
    ظرفیت : حداقل ( بیست تا چهل گیگابایت ) ، پیشنهادی ( شصت تا هشتاد گیگابایت ) ، حداكثر ( یكصد تا دویست و پنجاه گیگابایت )
    تهیه هارد دیسك هایی با ظرفیت بالاتر از نیاز موجود، تصمیمی منطقی می باشد . قیمت هارد دیسك های با ظرفیت بیشتر همواره بالاتر از ظرفیت های پائین تر میباشد ( تفاوت زیاد نمی باشد) بعنوان نمونه،تفاوت ظرفیت هاردیسك های ۶۰GB با ۸۰GB چیزی در حدود ۲۰GB می باشد كه این ظرفیت قابل توجهی است اما از نظر قیمتی این هاردیسك ها اختلاف چندانی با هم ندارند.
    سرعت دوران : حداقل ( ۵۴۰۰ دور در دقیقه) ،پیشنهادی ( ۵۴۰۰ تا ۷۲۰۰ دور در دقیقه ) ، حداكثر ( ۵۴۰۰ تا ۷۲۰۰ دور در دقیقه )
    بالا بودن سرعت دوران یك هاردیسك نشاندهنده بالا بودن سرعت ذخیره و بازیابی اطلاعات است. درصورتیكه از كامپیوتر بمنظور انجام كارهای چندرسانه ای استفاده می گردد ، بالا بودن تعداد دور در دقیقه یك هاردیسك بسیار حائز اهمیت است. این خصوصیت هارددیسك در برنامه هایی نظیر word و یا استفاده از اینترنت ، چندان مشهود نخواهد بود .هارددیسك ها ی با ظرفیت بالا ، اغلب دارای سرعت دوران كمتری می باشند ( ۵۴۰۰rpm ) .
    سرعت اینترفیس : حداقل ( Ultra ATA/۱۰۰ or ATA ۱۳۳) ، پیشنهادی (Ultra ATA/۱۰۰ or ATA ۱۳۳) ، حداكثر ( Ultra ATA/۱۰۰ or ATA ۱۳۳)تفاوت سرعت بین درایوهای ATA/۱۰۰ و ATA/۱۳۳ برای اكثر كاربران مشهود و قابل ملاحظه نخواهد بود. برای اینكه از سرعت درایوهای انتخابی بطرز موثری استفاده شود، می بایست سرعت آنان با كامپیوتر سازگار باشد ، در غیر اینصورت می بایست ار كارت هائی استفاده شود كه سرعت درایو را با سرعت كامپیوتر هماهنگ نماید.
    سرعت جستجو : حداقل (ms ۸ و یا پائین تر) ، پیشنهادی (ms ۸ تا ms ۹) ، حداكثر (ms ۹)متوسط سرعت جستجو ( بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می گردد) در واقع به سرعت پیدا نمودن اطلاعات ( یك بخش خاص از داده ) ذخیره شده در یك درایو اطلاق می شود.اكثر كاربران در زمان انتخاب یك هارد دیسك به موضوع فوق توجه نكرده و حتی در فعالیت های روزمره خود با كامپیوتر كمبودی از این بابت را حس نمی نمایند . در مواردیكه اطلاعات در بخش های متفاوت هارد ذخیره شده باشد، یافتن هر بخش از اطلاعات ذخیره شده و ارتباط بین آنان ، زمان مختص خود را خواهد داشت .
    اندازه بافر : حداقل (دو مگابایت) ، پیشنهادی (دو مگابایت و یا هشت مگابایـت ) ، حداكثر (دو مگا بایت و یا هشت مگابایت)
    بافر ،‌ یك حافظه Cache بر روی درایو بوده كه بطور موقت اطلاعات در آن ذخیره شده تا در صورتیكه پردازنده مجددا" درخواست آنان را داشته باشد ، اطلاعات از محل فوق و با سرعت بیشتری در اختیار پردازنده قرار داده شوند. اكثر هارددیسك ها به طور معمول دارای بافری به ظرفیت دو مگابایت می باشند(درایوهایی با بافر بالاتر نیز وجود داشته كه از آنان برای اهداف خاصی استفاده می گردد).
    نكاتی دررابطه با تهیه هارد دیسك
    استفاده از كامپیوترهای جدیدتر. كامپیوترهای جدیدتر قادر به استفاده مطلوب از مزایای یك درایو با ظرفیت بالا می باشند ( افزایش كارائی ) . سیستمی كه دارای پردازنده ای با سرعت پائین و یا میزان اندكی حافظه اصلی می باشد ، نمی تواند از تمام ظرفیت و پتناسیل های هارددیسك انتخابی ، بنحو احسن استفاده نماید. در صورتیكه یك كامپیوتر ارزش ارتقاء را داشته باشد ( سیستم موجود دارای كارآئی لازم می باشد ) می توان بمنظور دستیابی به ظرفیت ذخیره سازی بیشتر ، هارد آن را بتنهائی ارتقاء داد.
    اطمینان از وجود فضای كافی درون كیس .اكثر كیس های استفاده شده در كامپیوترهای شخصی حداقل دارای یك و یا چندین محل برای نصب هارد می باشند.با استفاده از دفترچهٔ‌ راهنما و یا با باز نمودن كیس ، می توان بررسی لازم در خصوص وجود فضای كافی را انجام داد( خصوصا" در مواردیكه قصد استفاده از یك هارد جدید و نگهداری هارد قدیم وجود داشته باشد ).
    تهیه هارد دیسك با ظرفیت بیشتر از نیاز اولیه .پیشنهاد می گردد همواره هارد دیسكی با ظرفیت بیش از نیاز اولیه ، انتخاب گردد. ظرفیت انتخابی می بایست پاسخگوی نیازهای آینده بوده و لازم است باتوجه به نوع استفاده از كامپیوتر در حال و آینده ، تصمیم مناسبی در این خصوص اتخاذ گردد.
    سازگاری سرعت هارد انتخابی با سرعت اینترفیس كامپیوتر. سرعت درایوهای ATA/۱۰۰ و ATA/۱۳۳ بمراتب از سرعت اینترفیس های كامپیوتر بیشتر است ( خصوصا" اگر از زمان خرید كامپیوتر یك سال گذشته باشد). قبل از انتخاب هارد دیسك ،می بایست با استفاده از دفترچه های راهنمای كامپیوتر كه فروشندگان ارائه می نمایند، سرعت اینترفیس های كامپیوتر را مشخص نمود.
    تهیه هارد دیسك با قیمت مناسب .رقابت تنگاتنگی بین تولید كنندگان درایوها وجود داشته و اكثر فروشندگان كاربران را بدلیل اختلاف ناچیز قیمت ، ترغیب به تهیه هارد دیسك های با ظرفیت بالاتر می نمایند. این امر در خصوص درایوهایی با ظرفیت پایین تر صادق است چرا كه آخرین ظرفیت های موجود در بازار به علت تولید كم دارای قیمت بالاتری هستند. بنابران پیشنهاد می گردد هرگز به دنبال آخرین ظرفیت موجود در بازار نباشید.
    تهیه بسته كامل( كیت ) درایو .این نوع بسته ها شامل قطعه سخت افزاری،‌كابل ها ،‌دفترچه راهنما و در برخی موارد درایور مورد نظر برای نصب می باشد.
    استفاده از درایوهای external در صورت لزوم .با استفاده از این نوع درایوها می توان اطلاعات مهم و حیاتی را در زمانیكه در محل كار خود نمی باشیم ، حفاظت نمود. در مواردیكه نیازمند جابجائی حجم بالائی از اطلاعات می باشیم ، استفاده از درایوهای external می تواند یكی از گزینه های موجود باشد .قیمت درایوهای فوق ، نسبت به درایوهای معمولی كه در درون كیس نصب می شوند، بیشتر بوده و جهت ارتباط با سیستم از پورت های USB۲.۰ استفاده می نمایند.

  7. کاربران : 2 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  8. #64
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض آنچه درباره هارددیسک باید بدانیم

    هارد دیسکHDD، که پیش از این به عنوان دیسک گردان ثابت شناخته می شد) یک حافظه دائمی است که به طور دیجیتالی رمزنگاری شده و اطلاعات را روی سطح مغناطیسی دیسک های خود ذخیره می کند. هارد دیسک ها در ابتدا برای استفاده در کنار کامپیوتر تولید شدند و بعد ها از آن ها در داخل کامپیوتر استفاده شد.

    با گذشت زمان کاربرد های هارددیسک از حیطه کامپیوتر فراتر رفت. به طوریکه در تجهیزات ضبط تصویر، پخش صدا، همچنین در سیستم ها و دوربین های دیجیتال مورد استفاده قرار گرفت. در سال ۲۰۰۵ اولین تلفن های همراه دارای هارد دیسک توسط شرکت های نوکیا و سامسونگ ارائه شد. ایجاد نیاز به حافظه های بزرگ، قبال اعتماد و مستقل، به تولید ساختارهایی همچون RAID،سخت افزار هایی همچون NASحافظه های متصل به شبکه) و سیستم هایی همچون SAN شبکه های ذخیره اطلاعات) منجر شد تا بتوان به طور موثر به حجم بالایی از اطلاعات دسترسی پیدا کرد. با گذشت زمان، ظرفیت هارد دیسک ها رشد نمایی داشته است. در کامپیوتر های شخصی ابتدایی یک درایو با ظرفیت ۲۰ مگابایت بزرگ به نظر می رسید. در نیمه دوم دهه ،۹۰هارد درایو هایی با ظرفیت یک گیگابایت و حتی بزرگتر به بازار آمد. اکنون بیشترین ظرفیت در درایو های داخلی ۰/۷۵ ترابایت(۷۵۰ گیگابایت) و در درایو های خارجی با استفاده ازچند درایو داخلی از یک ترابایت نیز فراتر میرود. این درایو های داخلی ظرفیت ذخیره سازی خود را با استفاده از شیوه ضبط ستونی افزایش داده اند.
    تکنولوژی هارد درایو ها با تحت میدان قرار دادن یکسری مواد مغناطیسی اطلاعات را درخود ضبط می کنند. و با تشخیص مغناطیس شدگی آن ماده اطلاعات را از روی آن می خوانند. طرح کلی یک هارد دیسک تشکیل شده از یک مخروط که یک یا چند صفحه مسطح و گرد را نگه می دارد،اطلاعات روی این صفحات ذخیره می شوند. این صفحه ها از یک ماده غیر مغناطیسی(اغلب شیشه یا آلومینیوم) ساخته می شوند و با یک لایه نازک از مواد مغناطیسی روکش می شوند. در درایو های قدیمی از تری اکسید آهن به عنوان ماده مغناطیسی استفاده می شد اما امروزه از آلیاژهای کبالت پایه استفاده می کنند. صفحات با سرعت های بالا به گردش در می آیند.اطلاعات در حین چرخش صفحات بر آنها نوشته می شوند.این کار توسط مکانیزمی با نام: هد خواندن/ نوشتن انجام می شود. این هد با فاصله بسیار کم بالای سطح مغناطیسی حرکت می کند. از این وسیله برای تشخیص و تغییر در وضعیت مغناطیس شدگی ماده زیر آن استفاده می شود. به ازای هر صفحه مغناطیسی روی مخروط، یک هد وجود دارد که همه آنها بر روی یک بازوی مشترک سوار شده اند. همین طور که صفحات دوران می کنند یک بازوی محرک، هد ها را (به آرامی و با حرکت شعاعی) روی یک مسیر قوس دار،روی صفحات به حرکت در می آورد. با این کار به هر هد اجازه داده می شود که تقریبا به همه سطح صفحه در حال دوران دسترسی پیدا کند.سطح مغناطیسی هر صفحه به تعداد زیادی محدوده های کوچک مغناطیسی تقسیم می شود. (اندازه این محدوده ها در حد میکرون می باشد). هر کدام از این محدوده ها برای رمزنگاری یک واحد اطلاعات مورد استفاده قرار می گیرند.در هارد درایو های امروزی، هر یک از این محدوده های مغناطیسی از چند صد دانه مغناطیسی تشکیل شده اند. هر محدده مغناطیسی، یک دوقطبی مغناطیسی را تشکیل می دهد که این دو قطبی ها یک حوزه مغناطیسی متمرکز را در نزدیکی خود ایجاد می کنند. یک هد نوشتن، با ایجاد میدان مغناطیسی قوی در نزدیکی محدوده های مغناطیسی، آن را تحت اثر خود قرار داده مغناطیس می کند. در هارد دیسک های اولیه برای خواندن اطلاعات از همان القا کننده ای استفاده می شد که موقع نوشتن مورد استفاده قرار گرفته بود.
    اما با تکنولوژی جدید هد مخصوص نوشتن و هد مخصوص خواندن از هم جدا شده اند، با این وجود هر دوی آنها روی یک بازوی محرک قرار دارند. اغلب هارد درایو ها دارای یک پوشش محکم و کیپ هستند که از محتویات درایو در برابر جمع شدگی،گرد و غبار و دیگر عوامل آلودگی محافظت می کند. هد خواندن / نوشتن هارد درایو بالای صفحات مغناطیسی و روی یک بالشتک هوا که ضخامتی در حد چند نانومتر دارد حرکت می کند. بنابراین سطوح صفحات و محتویات داخلی درایو باید پاک نگه داشته شوند تا با توجه به فاصله نانومتری بین صفحات و هد،از صدمات ناشی از اثر انگشت، غبار، مو، ذرات دود و غیره جلوگیری شود. استفاده از صفحات صلب همچنین کیپ و عایق کردن هارد دیسک، تولرانس بهتری را نسبت به فلاپی دیسک فراهم می کند.بنابراین هارد دیسک ها در مقایسه با فلاپی دیسک ها مقدار بیشتری اطلاعات را می توانند در خود ذخیره کنند. همچنین قابلیت دسترسی و انتقال اطلاعات در هارد دیسک ها سریع تر می باشد. سریع ترین هارد درایوهای مربوط به سرور ها و ایستگاه های کاری با سرعتی معادل ۱۵۰۰۰ دور در دقیقه می چرخند و سرعت انتقال ترتیبی اطلاعات در آنها بالغ بر ۸۰مگابایت در هر ثانیه می باشد. هارد دیسک ها ی مربوط به نوت بوک ها که از نظر فیزیکی کوچکتر از نمونه های خانگی هستند، معمولا دارای سرعت و ظرفیت پایین تری می باشند. اغلب این هارد دیسک ها با سرعتی در حدود ۴۲۰۰ دور در دقیقه می چرخند. البته لازم به ذکر است که جدید ترین انواع این دسته هارددیسک ها دارای سرعتی معادل ۷۲۰۰ دور در دقیقه می باشند.
    ● تاریخچه:
    برای سالها، هارد دیسک ها تجهیزات بزرگ و سنگین بودند و به دلیل بزرگی، سنگینی، حساسیت بالا و مصرف زیاد انرژی، بیشتر برای محیط های حفاظت شده یک مرکز اطلاعات یا دفاتر بزرگ مناسب بودند تا محیط های خشن و ناملایم صنعتی،خانه ها یا دفاتر کوچک.
    ▪ یک هارد دیسک قدیمی IBM در سال ۱۹۷۹
    تا قبل از دهه ۸۰ میلادی اغلب هارد دیسک ها صفحات ۸ اینچی (۲۰ سانتی) یا ۱۴ اینچی(۳۵) سانتی داشتند و برای نگه داری آنها نیاز به فضای زیادی بود.(مخصوصا درایو های بزرگ قابل حمل و نقل (قابل نصب و برداشت) که به خاطر بزرگی به ماشین های لباسشویی معروف بودند). این گونه هارد درایو ها به علت داشتن موتور های بزرگ، به منبع تغذیه سه فاز و آمپراژ بالا نیاز داشتند. به همین دلیل تا سال ۱۹۸۰ برای میکروکامپیوتر ها از هارد دیسک استفاده نمی شد. تا اینکه در این سال شرکت seagate tecnology اولین هارد درایو ۵‎/۲۵ خود را با ظرفیت ۵ مگابایت تحت عنوان ST-۵۰۶ به بازار ارائه کرد. در واقع تا آن زمان کامپیوتر های شخصی اولیه IBM یعنی IBM۵۱۵۰ مجهز به هارد دیسک نبودند. در اوایل دهه ۸۰ اغلب هارد دیسک های مربوط به میکرو کامپیوتر ها با نام تولید کننده خود به فروش نمی رسیدند بلکه به وسیله OEM ها به عنوان بخشی از یک مجموعه بزرگتر (مانند Corvus Disk System یا Apple proFile) فروخته می شدند. کامپیوتر های نوع IBM PC/XT دارای هارد دیسک داخلی بودند و این باعث ایجاد تمایل عمومی به خرید درایو های خام (از طریق پست) و نصب مستقیم آنها در داخل سیستم شد. سازندگان هارد دیسک شروع به بازاریابی کردندو بالاخره طولی نکشید که در اواسط دهه ۹۰ هارد دیسکها در قفسه مغازه های خرده فروش نیز قرار گرفتند. هارد درایو های داخلی کم کم به یک گزینه رایج در کامپیوتر های PC تبدیل شدند و هارد درایو های خارجی محبوبیت خود را برای مدتها مخصوصا در بین انواع Apple Macintosh و انواع مشابه آن حفظ کردند. همه کامپیوتر های ساخت Mac بین سال های ۱۹۸۶ تا ۱۹۹۸ یک پورت SCSI در پشت خود داشتند که جداسازی خارجی را آسان می ساخت. به دلیل شرایط موجود، هارد درایو های خارجیSCSI نها گزینه منطقی به نظر می رسیدند. هارد درایو های خارجیSCSI همچنین در میکرو کامپیوتر های قدیمی تر مانند سری Apple II به کار می رفتند، همچنین از آنها حتی امروزه به طور گسترده ای در سرور ها استفاده می شود. ظهور رابط های پرسرعت خارجی مانند USB و Fire Wire در اواخر دهه ،۹۰ به کاربرد درایو های خارجی در بین کاربران جانی دوباره داد.به طور اخص کاربرانی که حجم بالایی از اطلاعات را بین دو یا چند محل جا به جا می کردند از این سیستم استقبال کردند. امروزه اغلب تولید کننده گان هارد دیسک، دیسک های خود را به صورت خارجی نیز می سازند.
    ● خصوصیات هارد دیسک:
    ▪ ظرفیت معمولا با گیگابایت بیان می شود.
    ▪ اندازه فیزیکی معمولا با اینچ بیان می شود:
    امروزه تقریبا همه هارد دیسک هایی که در کامپیوتر های رومیزی (خانگی - اداری) و نوت بوک ها استفاده می شوند، ۳‎/۵ یا ۲‎/۵ اینچی هستند. هارد دیسک های ۲‎/۵ اینچی معمولا کند تر هستند و حجم کمتری نیز دارند اما در عوض برق کمتری مصرف می کنند و مقاومت به ضربه و تکان در آنها بیشتر است. اندازه دیگری که استفاده از آن به طور فزاینده ای در حال رشد است نوع ۱‎/۸ اینچی می باشد که درmp۳ player ها و نوت بوک های کوچک مورد استفاده قرار می گیرد. این نوع از هارد درایو ها مصرف انرژی بسیار پایینی دارند ودر مقابل ضربه بسیار مقاوم می باشند. علاوه بر موارد مذکور انواع دیگری نیز موجود می باشندکه در ادامه به توضیح آنها پرداخته می شود: نوع یک اینچی که طوری طراحی شده اند تا با ابعاد کانال های فیبری نوع دوم(FC Type II) جور باشند. از این نوع هاردیسک در تجهیزات قابل حمل و نقل از جمله دوربین های دیجیتال نیز استفاده می شود. همچنین نوع ۰‎/۸۵ اینچی نیزتوسط شرکت توشیبا جهت استفاده در گوشی های تلفن همراه و کاربرد های مشابه آن ساخته شده است. طراحی سایز هاردیسک ها کمی گیج کننده است، به عنوان مثال یک دیسک درایو ۳‎/۵ اینچی دارای کیسی با پهنای ۴ اینچ می باشد. علاوه بر این هاردیسک های مخصوص سرور در دو اندازه ۳‎/۵ و ۲‎/۵ اینچی تولید می شوند.
    ▪ قبلیت اعتماد، با واحد (MTBF) یا فاصله زمانی بین خطاها سنجیده می شود.
    درایو های ۱ ایچی ساتا (SATA) سرعت هایی تا حدود ۱۰۰۰۰ دور در دقیقه را ساپورت می کنند. و دارای MTBF برابر با یک ملیون ساعت با چرخه فعالیت سبک ۸ ساعته می باشند. درایو های FC قابلیت چرخیدن با سرعت ۱۵۰۰۰ دور در دقیقه را دارا هستند و MTBF آنها برابر با ۱‎/۴ ملیون ساعت با ۲۴چرخه فعالیت ساعت ۲۴ ساعته می باشد.
    ▪ تعداد فعالیت های ورودی خروجی در هر ثانیه: دیسک های جدید در هر ثانیه قادرند ۵۰ دسترسی اتفاقی و یا ۱۰۰ دسترسی ترتیبی را برآورده سازند.
    ▪ مصرف انرژی(این موضوع به خصوص در رابطه با لپ تاپ هایی که از باطری استفاده می کنند حائز اهمیت می باشد).
    ▪ شدت صدا و نویز تولید شده بر حسب دسی بل (db).(البته بسیاری افراد آن را برحسب بل می سنجند نه دسی بل.)
    ▪ میزان G Shock (که در درایو های جدید بسیار بالا می باشد)
    ▪ سرعت انتقال اطلاعات: درایو های داخلی: از ۲‎/۴۴ تا ۵‎/۷۴ مگابایت در هر ثانیه. درایو های خارجی: از ۷۴ تا ۴‎/۱۱۱ مگابایت در هر ثانیه.
    ▪ سرعت دسترسی تصادفی: از ۵ تا ۱۵ میلی ثانیه.
    ● سنجش ظرفیت:
    تولید کنندگان هارد درایو معمولا ظرفیت درایو را با استفاده از پیشوندهای SI مشخص می کنند. پیشوند های گیگا و مگا از این دسته اند. تاریخچه این نام گذاری به زمانی بر می گردد که ظرفیت ذخیره سازی از مرز میلیون بایت فراتر رفت. یعنی بسیار قبل تر از پیشوند های استاندارد باینری (حتی قبل از اینکه پیشوند های SI درسال ۱۹۶۰ ایجاد شوند.) IEC در سال ،۱۹۹۹ پیشوند های باینری را استاندارد کرد. بعد از آن بسیاری از دست اندر کاران تولید کامپیوتر و نیمه رساناها عبارت کبلو بایت را برای ۱۰۲۴ بایت پذیرفتند. دلیل پذیرش عبارت مذکور این بود که عدد ۱۰۲۴ به اندازه کافی به پیشوند کیلو(۱۰۰۰) نزدیک بود. بعضی مواقع این استاندارد غیر SI یک توصیف کننده نیز به همراه خود داشت،مثلا: ۱ KB = ۱۰۲۴ Bytes. اما این توصیف کننده، به خصوص در بین بازاریان کم کم حذف شد. این روند به تدریج تبدیل به عادت شد و به دنبال آن پیشوندهای مگا، گیگا،ترا و حتی پتا نیز مورد استفاده قرار گرفتند. سیستم های عامل و نرم افزار های کاربردی آنها (به ویژه سیستم عامل های گرافیکی مثل مایکروسافت ویندوز اغلب ظرفیت را با پیشوند های باینری بیان می کردند. و همین امر باعث شد تا بین ظرفیت اعلام شده از طرف تولید کنندگان و ظرفیت گزارش شده توسط سیستم های عامل اختلاف ایجاد شود. این اختلاف مخصوصا در مورد هارد درایو های با ظرفیت چندین گیگابایت بیشتر به چشم می آمد. کاربران اغلب متوجه می شدند که ظرفیت گزارش شده توسط سیستم عامل بسیار کمتر از ظرفیت اعلام شده توسط تولید کننده است. به عنوان مثال مایکروسافت ویندوز ،۲۰۰۰ ظرفیت درایو را درسیستم دسیمال (ده دهی) با ۱۲ رقم و در سیستم باینری با ۳ رقم بیان می کرد. بنابر این هارد درایوی که ظرفیت آن توسطتولید کننده ۳۰ گیگابایت اعلام شده بود، توسط ویندوز، ۳۰۰۶۵۰۹۸۵۶۸ بایت یا ۲۸ گیگابایت گزارش می شد. تولید کنندگان هارد درایو از اصطلاح گیگا (۱۰ به توان ۹) در سیتم SI استفاده می کردنند که تقریب خوبی برای گیگا بایت به حساب می آمد.
    ولی سیستم عامل ها گیگابایت را۳۰^۲، یعنی ۱۰۷۳۷۴۱۸۲۴ بایت تعریف می کردند.بنابراین ظرفیت گزارش شده توسط سیستم عامل بیشتر نزدیک به ۲۸ گیگابایت بود.به همین علت بسیاری از نرم افزار ها که ظرفیت را گزارش می دادند شروع به استفاده از پیشوند های استاندارد IEC کردند.(مثلا KiB، MiB و GiB). بسیاری افراد اشتباهاً اختلاف در گزارش ظرفیت را به فضای اختصاص داده شده به اطلاعات مربوط به پارتیشن بندی و فایل های سیستم، نسبت می دهند.اما حتی برای فایل سیستم های بسیار بزرگ (چند GiB)، فضای مرد نیاز از چند MiB تجاوز نمی کند.بنابراین فرضیه نمی تواند توجیه قانع کننده ای برای گم شدن ده ها گیگابایت باشد.ظرفیت یک هارد دیسک را می توان با استفاده از رابطه زیرمحاسبه کرد: ظرفیت هارد درایو= تعداد سیلندر ها تعداد هد ها، تعداد سکتور ها ۵۱۲ جامعیت: در حین حرکت دیسک،سیستم مخروط هارد دیسک به کمک فشار هوای داخل محفظه درایو، هد ها را در ارتفاع مناسبی از صفحه های مغناطیسی قرار می دهد. برای اینکه یک هارد درایو به خوبی کارکند به مقدار معینی فشار هوا نیاز دارد. ارتباط با محیط خارج و فشار اتمسفر از طریق یک سوراخ کوچک(تقریبا به قطر ۲‎/۱ میلیمتر) که روی درپوش قرار دارد میسر می شود.که معمولا یک فیلتر کربنی از داخل روی آن را پوشانده(فیلتر تنفسی). اگر فشار هوا خیلی پایین باشدهد ها به اندازه کافی از جای خود بلند نمی شوند و در ارتفاع مناسبی قرار نمی گیرند و خطر برخورد هد ها با صفحه و از دست رفتن اطلاعات وجود دارد. برای کارکرد در ارتفاع زیاد(۳۰۰۰ متر) به درایو های عایق و تنظیم فشار شده نیاز داریم. بدین منظور درایو های جدید دارای سنسور های دما هستند تا بتوانند فعالیت خود را با محیط اطرافشان تطبیق دهند. مجاورت با رطوبت بالا برای مدت زمان طولانی باعث ایجاد خوردگی در هد ها و دیسک ها می شود. اگر درایو برای قرار دادن هد های خود بر روی صفحات از تکنولوژی کلید های قطع و وصل تماسی(CSS) استفاده کند، رطوبت افزایش یافته و باعث افزایش تمایل چسبندگی هدها به صفحات مغناطیسی می گردد.این پدیده ممکن است منجر به وارد آمدن صدمات فیزیکی به دیسک و موتور شود همچنین ممکن است باعث برخورد هد با صفحات مغناطیسی گردد.
    سوراخ های تنفس روی همه هارد درایو ها دیده می شوند و معمولا در کنار خود یک برچسب هشدار دهنده دارند که به کاربر هشدار می دهد که این سوراخ ها را نپوشاند. هوای داخل درایو در حال کار،پیوسته در حال حرکت است.هوا بر اثر اصطکاک با صفحات در حال چرخش دیسک به حرکت در می آید. این هوا از یک فیلتر داخلی عبور داده می شود تا از هرگونه آلودگی ناشی از فرآیند تولید،ذرات یا مواد شیمیایی که به گونه ای داخل محفظه شده اند و ذراتی که در حین کار درایو ایجاد شده اند پاک شود. با توجه به فاصله بسیار کم بین هدها و صفحات، هرگونه آلودگی روی آنها به برخود هد با صفحه مغناطیسی منجر خواهد شد. هد پس از برخورد با صفحه آن را می خراشد و لایه نازک مغناطیسی آن را از بین می برد. در مورد هد های بزرگ مقاومتی مغناطیسی(GMR) وجود آلودگی های بسیار کم (که حتی باعث خراشیده شدن صفحات نمی شوند) به علت ایجاد اصطکاک با سطح صفحات به داغ شدن بیش از حد هد منجر می گردند. گرم شدن بش از حد هد موجب می گردد که اطلاعات به طور موقت یعنی تا زمانی که هد دمای نرمال خود را به دست بیاورد غیر قابل خواندن شوند. این عارضه را که نامیزانی حرارتی نامیده می شود می توان به وسیله فیلتر کردن الکترونیکی سیگنال خوانده شده بر طرف کرد. علاوه بر مورد ذکر شده موارد دیگری نیز می توانند به برخورد هد با صفحات مناطیسی منجر شوند از آن جمله: خطاهای الکترونیک، ضربه های فیزیکی، فرسودگی،خوردگی و تولید نامناسب هد ها یا صفحات.
    در اغلب درایو های سرور وقتی سیستم خاموش می شود هد ها در منطقه ای که منطقه فرود نامیده می شود قرار می گیرند. منطقه فرود محدوده ای از دیسک است که اطلاعات در آنجا ذخیره نمی شود و معمولا نزدیک مرکز صفحه قرار دارد. به این منطقه CSS نیز گفته می شود(منطقه شروع و توقف تماسی).اما در مدل های قدیمی هارد درایو توقف های ناگهانی و خطاهای منبع تغذیه در برخی موارد باعث می شد که هد ها روی محدوده های ذخیره اطلاعات فرود بیایند که خطر از دست رفتن اطلاعات را افزایش می داد. در واقع قبلا باید در فرآیندی هد ها از روی دیسک کنار رفته و به اصطلاح پارک می شدند و بعد سیستم خاموش می شد. در درایو های جدید، هنگام قطع ناگهانی برق از فنر های خاصی(در ابتدا) و یا از نیروی گریز از مرکز و اینرسی چرخشی صفحات برای پارک کردن هد ها استفاده می شود.قطعات الکترونیکی هارد درایو حرکات بازوی محرک و چرخش دیسک را کنترل می کنند و با توجه به دستوری که از کنترل گر دیسک دریافت می کنند،امکان خواندن ونوشتن روی دیسک را فراهم می سازند. لخت افزار های درایو های جدید(لخت افزار ترکیبی است از سخت افزار و نرم افزار)قادرند که فرآیند خواندن /نوشتن روی دیسک را برنامه ریزی کرده و سکتور هایی را که دچار خطا شده اند اصلاح نمایند.
    همچنین امروزه اغلب هارد درایو ها و مادر بردها از تکنولوژی SMART برخوردارند. (تکنولوژی کنترل، تحلیل و گزارش اتومات). به وسیله این تکنولوژی خطا های احتمالی پیش بینی شده و به کاربر هشدار داده می شود تا از صدمه دیدن اطلاعات جلوگیری شود. مناطق فرود: کف لغزنده ابعادی برابر با ۰‎/۱و۱‎/۲۵ میلیمتر دارد(اندازه نانومتری) که همین وجه ازمیکرو فوتوگراف بالای صفحه مغناطیسی قرار می گیرد. یکی دیگر از قسمت های حیاتی هد، ساختار گرد و نارنجی رنگ وسط تصویر است. به سیم ها و اتصلات الکتریکی متصل به تشتک های طلایی توجه کنید. در حدود سال ۱۹۹۵ IBM تکنولوژی را ارائه داد که در آن مناطق فرود با پردازش دقیق لیزری تعیین می شدند. (LTZ) در این تکنولوژی یک ردیف برجستگی نانومتری و بسیار ظریف در مرکز صفحات ایجاد می شوند که عمل درگیری ونگه داشتن هد را تسهیل می کنند. این تکنولوژی امروزه نیز به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرد. چند سال بعد از آن، IBM تکنولوژی تخلیه هد را ارئه کرد که در تجهیزات قابل حمل و نقل مثل لپ تاپ ها ودیگر انواع هارد دیسک ها مورد استفاده قرارمی گرفت. در این تکنولوژی، هد از روی صفحه برداشته می شود و روی یک برجستگی پله مانند درلبه صفحات قرار می گیرد. با این فرآیند خطر چسبیدگی و بروز خطا به علت ضربات فیزیکی کاهش یافت. امروزه همه تولید کننده گان برای تولید محصولاتشان یکی از این دو تکنیک را مورد استفاده قرار می دهند. هر دو روش دارای مزایا و معایب خاص خودشان هستند. از جمله ایراداتی که به این روش ها وارد است می توان به کمتر شدن فضای ذخیره سازی، کنترل نسبتا مشکل تلرانس و هزینه های تولید و بکارگیری اشاره کرد.IBM برای لپ تاپ های سری Thinkpad خود، اقدام به طراحی سیستم حفاظت فعال کرد.

  9. کاربران : 2 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  10. #65
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض حافظه

    با اینکه می توان واژه " حافظه " را بر هر نوع وسیله ذخیره سازی الکترونیکی اطلاق کرد، ولی اغلب از واژه فوق برای مشخص نمودن حافظه های سریع با قابلیت ذخیره سازی موقت استفاده بعمل می آید. در صورتیکه پردازنده مجبور باشد برای بازیابی اطلاعات مورد نیاز خود بصورت دائم از هارد دیسک استفاده نماید، قطعا" سرعت عملیات پردازنده ( با آن سرعت بالا) کند خواهد گردید.

    حافظه با هدف ذخیره سازی اطلاعات (دائم ، موقت) در کامپیوتر استفاده می گردد. از انواع متفاوتی حافظه درکامپیوتر استفاده می گردد .
    RAM
    ROM
    Cache
    Dynamic RAM
    Static RAM
    Flash Memory
    Virtual Memory
    Video Memory
    BIOS

    استفاده از حافظه صرفا" محدود به کامپیوترهای شخصی نبوده و در دستگاههای متفاوتی نظیر : تلفن های سلولی، PDA ، رادیوهای اتومبیل ، VCR ، تلویزیون و ... نیز در ابعاد وسیعی از آنها استفاده بعمل می آید.هر یک از دستگاههای فوق مدل های متفاوتی از حافظه را استفاده می نمایند.
    ● مبانی اولیه حافظه
    با اینکه می توان واژه " حافظه " را بر هر نوع وسیله ذخیره سازی الکترونیکی اطلاق کرد، ولی اغلب از واژه فوق برای مشخص نمودن حافظه های سریع با قابلیت ذخیره سازی موقت استفاده بعمل می آید. در صورتیکه پردازنده مجبور باشد برای بازیابی اطلاعات مورد نیاز خود بصورت دائم از هارد دیسک استفاده نماید، قطعا" سرعت عملیات پردازنده ( با آن سرعت بالا) کند خواهد گردید. زمانیکه اطلاعات مورد نیاز پردازنده در حافظه ذخیره گردند، سرعت عملیات پردازنده از بعد دستیابی به داده های مورد نیاز بیشتر خواهد گردید. از حافظه های متعددی بمنظور نگهداری موقت اطلاعات استفاده می گردد.
    مجموعه متنوعی ازانواع حافظه ها وجود دارد . پردازنده با توجه به ساختار سلسله مراتبی فوق به آنها دستیابی پیدا خواهد کرد. زمانیکه در سطح حافظه های دائمی نظیر هارد و یا حافظه دستگاههائی نظیر صفحه کلید، اطلاعاتی موجود باشد که پردازنده قصد استفاده از آنان را داشته باشد ، می بایست اطلاعات فوق از طریق حافظه RAM در اختیار پردازنده قرار گیرند. در ادامه پردازنده اطلاعات و داده های مورد نیاز خود را در حافظه Cache و دستورالعمل های خاص عملیاتی خود را در رجیسترها ذخیره می نماید.
    تمام عناصر سخت افزاری ( پردازنده، هارد دیسک ، حافظه و ...) و عناصر نرم افزاری ( سیستم عامل و...) بصورت یک گروه عملیاتی بکمک یکدیگر وظایف محوله را انجام می دهند . بدون شک در این گروه " حافظه " دارای جایگاهی خاص است . از زمانیکه کامپیوتر روشن تا زمانیکه خاموش می گردد ، پردازنده بصورت پیوسته و دائم از حافظه استفاده می نماید. بلافاصله پس از روشن نمودن کامپیوتر اطلاعات اولیه ( برنامه POST) از حافظه ROM فعال شده و در ادامه وضعیت حافظه از نظر سالم بودن بررسی می گردد ( عملیات سریع خواندن ، نوشتن ) .در مرحله بعد کامپیوتر BIOS را ازطریق ROM فعال خواهد کرد. BIOS اطلاعات اولیه و ضروری در رابطه با دستگاههای ذخیره سازی، وضعیت درایوی که می بایست فرآیند بوت از آنجا آغاز گردد، امنیت و ... را مشخص می نماید. در مرحله بعد سیستم عامل از هارد به درون حافظه RAM استقرار خواهد یافت . بخش های مهم و حیاتی سیستم عامل تا زمانیکه سیستم روشن است در حافظه ماندگار خواهند بود. در ادامه و زمانیکه یک برنامه توسط کاربر فعال می گردد، برنامه فوق در حافظه RAM مستقر خواهد شد. پس از استقرار یک برنامه در حافظه و آغاز سرویس دهی توسط برنامه مورد نظر در صورت ضرورت فایل های مورد نیاز برنامه فوق، در حافظه مستقر خواهند شد.و در نهایت زمانیکه به حیات یک برنامه خاتمه داده می شود (Close) و یا یک فایل ذخیره می گردد ، اطلاعات بر روی یک رسانه ذخیره سازی دائم ذخیره و نهایتا" حافظه از وجود برنامه و فایل های مرتبط ، پاکسازی ! می گردد.
    همانگونه که اشاره گردید در هر زمان که اطلاعاتی ، مورد نیاز پردازنده باشد، می بایست اطلاعات درخواستی در حافظه RAM مستقر تا زمینه استفاده از آنان توسط پردازنده فراهم گردد. چرخه درخواست اطلاعات موجود درRAM توسط پردازنده ، پردازش اطلاعات توسط پردازنده و نوشتن اطلاعات جدید در حافظه یک سیکل کاملا" پیوسته بوده و در اکثر کامپیوترها سیکل فوق ممکن است در هر ثانیه میلیون ها مرتبه تکرار گردد.
    به محل ذخیره کردن محاسباتی که توسط کامپیوتر انجام میگیرد حافظه گویند. در کامپیوتر ها دو نوع متداول حافظه وجود دارد. در واقع حافظه اصلی کامپیوتر شامل دو بخش است : حافظه فقط خواندنی (ROM) و حافظه با دسترسی تصادفی (RAM)
    ● RAM
    حافظه (RAM(Random Access Memory شناخته ترین نوع حافظه در دنیای کامپیوتر است . روش دستیابی به این نوع از حافظه ها تصادفی است . چون می توان به هر سلول حافظه مستقیما" دستیابی پیدا کرد . در مقابل حافظه های RAM ، حافظه های(SAM(Serial Access Memory وجود دارند. حافظه های SAM اطلاعات را در مجموعه ای از سلول های حافظه ذخیره و صرفا" امکان دستیابی به آنها بصورت ترتیبی وجود خواهد داشت. ( نظیر نوار کاست ) در صورتیکه داده مورد نظر در محل جاری نباشد هر یک از سلول های حافظه به ترتیب بررسی شده تا داده مورد نظر پیدا گردد. حافظه های SAM در مواردیکه پردازش داده ها الزاما" بصورت ترتیبی خواهد بود مفید می باشند ( نظیر حافظه موجود بر روی کارت های گرافیک ). داده های ذخیره شده در حافظه RAM با هر اولویت دلخواه قابل دستیابی خواهند بود.
    ▪ مبانی حافظه های RAM
    حافظه RAM ، یک تراشه مدار مجتمع (IC) بوده که از میلیون ها ترانزیستور و خازن تشکیل شده است .در اغلب حافظه ها با استفاده و بکارگیری یک خازن و یک ترانزیستور می توان یک سلول را ایجاد کرد. سلول فوق قادر به نگهداری یک بیت داده خواهد بود. خازن اطلاعات مربوط به بیت را که یک و یا صفر است ، در خود نگهداری خواهد کرد.عملکرد ترانزیستور مشابه یک سوییچ بوده که امکان کنترل مدارات موجود بر روی تراشه حافظه را بمنظور خواندن مقدار ذخیره شده در خازن و یا تغییر وضعیت مربوط به آن ، فراهم می نماید.خازن مشابه یک ظرف ( سطل) بوده که قادر به نگهداری الکترون ها است . بمنظور ذخیره سازی مقدار" یک" در حافظه، ظرف فوق می بایست از الکترونها پر گردد. برای ذخیره سازی مقدار صفر، می بایست ظرف فوق خالی گردد.مسئله مهم در رابطه با خازن، نشت اطلاعات است ( وجود سوراخ در ظرف ) بدین ترتیب پس از گذشت چندین میلی ثانیه یک ظرف مملو از الکترون تخلیه می گردد. بنابراین بمنظور اینکه حافظه بصورت پویا اطلاعات خود را نگهداری نماید ، می بایست پردازنده و یا " کنترل کننده حافظه " قبل از تخلیه شدن خازن، مکلف به شارژ مجدد آن بمنظور نگهداری مقدار "یک" باشند.بدین منظور کنترل کننده حافظه اطلاعات حافظه را خوانده و مجددا" اطلاعات را بازنویسی می نماید.عملیات فوق (Refresh)، هزاران مرتبه در یک ثانیه تکرار خواهد شد.علت نامگذاری DRAM بدین دلیل است که این نوع حافظه ها مجبور به بازخوانی اطلاعات بصورت پویا خواهند بود. فرآیند تکراری " بازخوانی / بازنویسی اطلاعات" در این نوع حافظه ها باعث می شود که زمان تلف و سرعت حافظه کند گردد.
    سلول های حافظه بر روی یک تراشه سیلیکون و بصورت آرایه ای مشتمل از ستون ها ( خطوط بیت ) و سطرها ( خطوط کلمات) تشکیل می گردند. نقطه تلاقی یک سطر و ستون بیانگر آدرس سلول حافظه است .
    حافظه های DRAM با ارسال یک شارژ به ستون مورد نظر باعث فعال شدن ترانزیستور در هر بیت ستون، خواهند شد.در زمان نوشتن خطوط سطر شامل وضعیتی خواهند شد که خازن می بایست به آن وضعیت تبدیل گردد. در زمان خواندن Sense-amplifier ، سطح شارژ موجود در خازن را اندازه گیری می نماید. در صورتیکه سطح فوق بیش از پنجاه درصد باشد مقدار "یک" خوانده شده و در غیراینصورت مقدار "صفر" خوانده خواهد شد. مدت زمان انجام عملیات فوق بسیار کوتاه بوده و بر حسب نانوثانیه ( یک میلیاردم ثانیه ) اندازه گیری می گردد. تراشه حافظه ای که دارای سرعت ۷۰ نانوثانیه است ، ۷۰ نانو ثانیه طول خواهد کشید تا عملیات خواندن و بازنویسی هر سلول را انجام دهد.
    سلول های حافظه در صورتیکه از روش هائی بمنظور اخذ اطلاعات موجود در سلول ها استفاده ننمایند، بتنهائی فاقد ارزش خواهند بود. بنابراین لازم است سلول های حافظه دارای یک زیرساخت کامل حمایتی از مدارات خاص دیگر باشند.مدارات فوق عملیات زیر را انجام خواهند داد :
    ▪ مشخص نمودن هر سطر و ستون (انتخاب آدرس سطر و انتخاب آدرس ستون )
    ▪ نگهداری وضعیت بازخوانی و باز نویسی داده ها ( شمارنده )
    ▪ خواندن و برگرداندن سیگنال از یک سلول ( Sense amplifier)
    اعلام خبر به یک سلول که می بایست شارژ گردد و یا ضرورتی به شارژ وجود ندارد ( Write enable)
    سایر عملیات مربوط به "کنترل کننده حافظه" شامل مواردی نظیر : مشخص نمودن نوع سرعت ، میزان حافظه و بررسی خطاء است .
    حافظه های SRAM دارای یک تکنولوژی کاملا" متفاوت می باشند. در این نوع از حافظه ها از فلیپ فلاپ برای ذخیره سازی هر بیت حافظه استفاده می گردد. یک فلیپ فلاپ برای یک سلول حافظه، از چهار تا شش ترانزیستور استفاده می کند . حافظه های SRAM نیازمند بازخوانی / بازنویسی اطلاعات نخواهند بود، بنابراین سرعت این نوع از حافظه ها بمراتب از حافظه های DRAM بیشتر است .با توجه به اینکه حافظه های SRAM از بخش های متعددی تشکیل می گردد، فضای استفاده شده آنها بر روی یک تراشه بمراتب بیشتر از یک سلول حافظه از نوع DRAM خواهد بود. در چنین مواردی میزان حافظه بر روی یک تراشه کاهش پیدا کرده و همین امر می تواند باعث افزایش قیمت این نوع از حافظه ها گردد. بنابراین حافظه های SRAM سریع و گران و حافظه های DRAM ارزان و کند می باشند . با توجه به موضوع فوق ، از حافظه های SRAM بمنظور افزایش سرعت پردازنده ( استفاده از Cache) و از حافظه های DRAM برای فضای حافظه RAM در کامپیوتر استفاده می گردد.
    RAM سر نام عبارت (Random Access Memory ) به مفهوم حافظه با دستیابی مستقیم یا دستیابی تصادفی ، محلی است که دستورالعمل ها و داده های برنامه در آن ذخیره میشوند. بطوری که مستقیماً برای واحد پردازش مرکزی (CPU) قابل دستیابی باشند. RAM حافظه خواندنی / نوشتنی نیز نامیده میشود. لازم به ذکر است که با قطع ناگهانی برق تمام اطلاعات این حافظه از بین خواهد رفت .
    ● ROM
    حافظه ROM یک نوع مدار مجتمع (IC) است که در زمان ساخت داده هائی در آن ذخیره می گردد. این نوع از حافظه ها علاوه بر استفاده در کامپیوترهای شخصی در سایر دستگاههای الکترونیکی نیز بخدمت گرفته می شوند. حافظه های ROM از لحاظ تکنولوژی استفاده شده، دارای انواع زیر می باشند:
    ROM
    PROM
    EPROM
    EEPROM
    Flash Memory

    هر یک از مدل های فوق دارای ویژگی های منحصربفرد خود می باشند . حافظه های فوق در موارد زیردارای ویژگی مشابه می باشند:
    داده های ذخیره شده در این نوع تراشه ها " غیر فرار " بوده و پس از خاموش شدن منبع تامین انرژی اطلاعات خود را از دست نمی دهند.
    داده های ذخیره شده در این نوع از حافظه ها غیر قابل تغییر بوده و یا اعمال تغییرات در آنها مستلزم انجام عملیات خاصی است.
    ▪ مبانی حافظه های ROM
    حافظه ROM از تراشه هائی شامل شبکه ای از سطر و ستون تشکیل شده است ( نظیر حافظه RAM) ، هر سطر وستون در یک نقطه یکدیگر را قطع می نمایند. تراشه های ROM دارای تفاوت اساسی با تراشه های RAM می باشند. حافظه RAM از " ترانزیستور " بمنظور فعال و یا غیرفعال نمودن دستیابی به یک " خازن " در نقاط برخورد سطر و ستون ، استفاده می نمایند.در صورتیکه تراشه های ROM از یک " دیود" (Diode) استفاده می نماید. در صورتیکه خطوط مربوطه "یک" باشند برای اتصال از دیود استفاده شده و اگر مقدار "صفر" باشد خطوط به یکدیگر متصل نخواهند شد. دیود، صرفا" امکان حرکت " جریان " را در یک جهت ایجاد کرده و دارای یک نقطه آستانه خاص است . این نقطه اصطلاحا" (Forward breakover) نامیده می شود. نقطه فوق میزان جریان مورد نیاز برای عبور توسط دیود را مشخص می کند. در تراشه ای مبتنی بر سیلیکون نظیر پردازنده ها و حافظه ، ولتاژ Forward breakover تقریبا" معادل شش دهم ولت است .با بهره گیری از ویژگی منحصر بفرد دیود، یک تراشه ROM قادر به ارسال یک شارژ بالاتر از Forward breakover و پایین تر از ستون متناسب با سطر انتخابی ground شده در یک سلول خاص است .در صورتیکه دیود در سلول مورد نظر ارائه گردد، شارژ هدایت شده (از طریق Ground ) و با توجه به سیستم باینری ( صفر و یک )، سلول یک خوانده می شود ( مقدار آن ۱ خواهد بود) در صورتیکه مقدار سلول صفر باشد در محل برخورد سطر و ستون دیودی وجود نداشته و شارژ در ستون ، به سطر مورد نظر منتقل نخواهد شد.
    همانطور که اشاره گردید، تراشه ROM ، مستلزم برنامه نویسی وذخیره داده در زمان ساخت است . یک تراشه استاندارد ROM را نمی توان برنامه ریزی مجدد و اطلاعات جدیدی را در آن نوشت . در صورتیکه داده ها درست نبوده و یا مستلزم تغییر و یا ویرایش باشند، می بایست تراشه را دور انداخت و مجددا" از ابتدا عملیات برنامه ریزی یک تراشه جدید را انجام داد.فرآیند ایجاد تمپلیت اولیه برای تراشه های ROM دشوار است .اما مزیت حافظه ROM بر برخی معایب آن غلبه می نماید. زمانیکه تمپلیت تکمیل گردید تراشه آماده شده، می تواند بصورت انبوه و با قیمت ارزان به فروش رسد.این نوع از حافظه ها از برق ناچیزی استفاده کرده ، قابل اعتماد بوده و در رابطه با اغلب دستگاههای الکترونیکی کوچک، شامل تمامی دستورالعمل های لازم بمنظور کنترل دستگاه مورد نظر خواهند بود.استفاده از این نوع تراشه ها در برخی از اسباب بازیها برای نواختن موسیقی، آواز و ... متداول است.
    ROM سرنام عبارت (Read Only Memory ) یا حافظه فقط خواندنی ، حافظه ای بر پایه نیمه هادی است که دستورالعمل ها یا داده های قابل خواندن و غیر قابل تغییری را در خود جای میدهد. ROM بخشی از انبار اولیه کامپیوتر است که محتویاتش را زمان خاموش کردن دستگاه از دست نمیدهد و شامل برنامه های ضروری سیستم است . دستورالعمل های راه اندازی در ROM نگهداری میشود و هنگام روشن کردن کامپیوتر کار راه اندازی سیستم به عهده آنها است.

  11. کاربران : 2 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  12. #66
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض تأثیر حافظه اصلی بر کارایی سیستم

    زمانی که اولین نسخه ویندوز ارائه شده بود، امکان مدیریت حافظه اندکی توسط آن وجود داشت. در آن زمان، حافظه گران بود و حتی در صورتی که استفاده کنندگان توان مالی تهیه آن را داشتند، کامپیوترهای آن دوره قادر به استفاده از آن نبودند.

    در هر کامپیوتر از مجموعه ای منابع سخت افزاری و نرم افزاری استفاده می گردد که هر یک دارای جایگاه مختص به خود می باشند. سیستم عامل، مسئولیت مدیریت منابع موجود در یک کامپیوتر را برعهده دارد. مجموعه پتانسیل های سخت افزاری و نرم افزاری موجود وچگونگی مدیریت آنان توسط سیستم عامل، میزان مفید بودن و کارایی یک کامپیوتر را مشخص می نماید. حافظه اصلی (RAM) یکی از مهمترین منابع سخت افزاری موجود در کامپیوتر است که با توجه به نقش محوری آن در اجرای برنامه های کامپیوتری، همواره در معرض پرسش های فراوانی از جانب کاربران کامپیوتر است. به عنوان نمونه، شاید این سؤال برای شما نیز مطرح شده باشد که تأثیر افزایش حافظه اصلی بر سرعت کامپیوتر چیست و در صورت افزایش حافظه اصلی، آیا کارایی سیستم نیز به همان میزان افزایش خواهد یافت؟ در این مطلب به بررسی این موضوع خواهیم پرداخت که چرا حافظه اصلی دارای یک نقش مهم و غیرقابل انکار در کارایی سیستم است. ادامه بحث را با در نظر گرفتن دو فرضیه دنبال می نماییم. اول این که بر روی کامپیوتر از یکی از نسخه های سیستم عامل ویندوز ،۲۰۰۰ XP و یا ۲۰۰۳ سی و دو بیتی استفاده می گردد و دوم این که از یک کامیپوتر مدل جدید با پتانسیل های سخت افزاری مناسب، استفاده می شود. هر سیستم عامل از یک مدل خاص برای مدیریت منبع ارزشمند حافظه اصلی استفاده می نماید. چگونگی مدیریت حافظه توسط سیستم عامل، یکی از شاخص های مهم ارزیابی موفقیت یک سیستم عامل محسوب می گردد. ویندوز نیز به عنوان یک سیستم عامل از این قاعده مستثنی نمی باشد.
    ● ویندوز و مدیریت حافظه
    زمانی که اولین نسخه ویندوز ارائه شده بود، امکان مدیریت حافظه اندکی توسط آن وجود داشت. در آن زمان، حافظه گران بود و حتی در صورتی که استفاده کنندگان توان مالی تهیه آن را داشتند، کامپیوترهای آن دوره قادر به استفاده از آن نبودند. این وضعیت تا اواسط دهه ۹۰ میلادی ادامه داشت و بسیاری از افرادی که دارای کامپیوتر بودند، صرفاً از ۸ مگابایت حافظه اصلی استفاده می کردند که امکان ارتقای آن به حداکثر ۶۴ مگابایت وجود داشت. قیمت بالا و ظرفیت بردهای اصلی سیستم (مادر برد)، از جمله محدودیت های اساسی کامپیوترها در گذشته ای نه چندان دور است که قطعاً هم اینک این وضعیت بهبود یافته است و استفاده کنندگان کامپیوتر از این بایت کمتر دچار مشکل می گردند. در اکثر نسخه های ویندوز امکان استفاده از حافظه مجازی وجود دارد. با توجه به این که قیمت حافظه هارد دیسک نسبت به حافظه اصلی به مراتب کمتر است، ویندوز از فضای ذخیره سازی هارد دیسک به منظور جبران کمبود حافظه اصلی سیستم استفاده می نماید.حافظه مجازی، یک راه حل مناسب به منظور غلبه بر محدودیت حافظه اصلی است که دارای چالش های مختص به خود نیز می باشد: کند بودن سرعت هارد دیسک نسبت به حافظه اصلی: هارد دیسک دارای سرعتی بمراتب پائین تر (کندتر) نسبت به حافظه اصلی است. دستیابی به حافظه اصلی بر اساس نانوثانیه و سرعت هارد دیسک بر اساس میلی ثانیه اندازه گیری می شود.
    ● عدم امکان استفاده مستقیم از حافظه مجازی:
    یکی دیگر از مسائل در ارتباط با حافظه مجازی، عدم امکان استفاده مستقیم از آن است. مثلاً فرض کنید که یک صفحه اطلاعات از حافظه اصلی بر روی هارد دیسک (حافظه مجازی) نوشته گردد. در صورتی که در ادامه به اطلاعات موجود در این صفحه نیاز باشد، کامپیوتر نمی تواند مستقیماً به آن دستیابی داشته باشد. در چنین مواردی، می بایست قبل از این که کامپیوتر بتواند از داده استفاده نماید، داده درون حافظه اصلی مستقر گردد.
    به فرآیند فوق paging گفته می شود.
    Paging باعث کند شدن یک سیستم می گردد چراکه کامپیوتر مجبور است در زمانی که داده از هارد دیسک به درون حافظه اصلی منتقل می گردد، عملیات جاری خود را متوقف و منتظر بماند. در واقع، علت اصلی استفاده از حافظه مجازی نیاز کامپیوتر به حافظه و عدم وجود ظرفیت لازم برای تأمین خواسته های سیستم عامل است. در صورتی که حافظه سیستم تکمیل شده باشد، کامپیوتر نمی تواند یک نسخه از صفحه داده را از هارد دیسک به درون حافظه اصلی منتقل نماید.
    در چنین مواردی فضایی برای استقرار داده در حافظه اصلی وجود نداشته و سیستم عامل می بایست یک صفحه داده موجود در حافظه اصلی را به حافظه مجازی منتقل نماید تا فضای لازم برای داده ای که به وجود آن نیاز است، ایجاد گردد. (داده ای که می بایست از هارد دیسک به درون حافظه اصلی کامپیوتر منتقل شود) paging، فرآیندی است که می بایست مدیریت گردد. کامپیوتر می بایست از مکانی در حافظه اصلی به منظور ثبت وضعیت استفاده از حافظه استفاده نماید. بنابراین، سیستم می بایست قسمتی از حافظه خود را برای ثبت وضعیت صفحات و این که کدام صفحه در حافظه اصلی و کدام صفحه در حافظه مجازی است، در نظر بگیرد. علاوه بر این، سیستم از سیکل های متعدد پردازنده (CPU) به منظور انتقال داده بین حافظه اصلی و حافظه مجازی استفاده می نماید. در صورتی که نگرانی خاصی در رابطه با Paging وجود نداشته باشد، کامپیوتر به سرعت وظایف خود را انجام خواهد داد. حافظه بیشتر، کاهش وابستگی ویندوز به حافظه مجازی، عدم استفاده از زمان پردازنده و منابع دیگری نظیر هارد دیسک را به دنبال خواهد داشت. شاید بهترین گزینه این باشد که به اندازه ای حافظه به سیستم اضافه گردد تا درصد استفاده از حافظه مجازی به حداقل مقدار ممکن کاهش یابد. با این که گزینه فوق ممکن است به عنوان یک راه حل عملی باشد، ولی نمی توان زمینه استفاده از حافظه مجازی را از ویندوز سلب نمود. ویندوز بگونه ای طراحی شده است که بتواند از حافظه مجازی استفاده نماید و سیستم عامل این انتظار را دارد که حافظه مجازی موجود و برای وی در دسترس باشد. هر اندازه که به سیستم حافظه فیزیکی اضافه گردد، وابستگی آن به حافظه مجازی کمتر خواهد شد. شاید از بحث فوق اینگونه برداشت شود که علت اصلی استفاده از حافظه مجازی، جبران کمبود حافظه اصلی است. برداشت فوق با این که درست است ولی بیانگر همه ابعاد موضوع نمی باشد وفقط نیمی از حقیقت را شامل می شود. به عنوان یک قانون، شرکت مایکروسافت توصیه می نماید که پیکربندی حافظه مجازی بر اساس میزان حافظه فیزیکی (RAM) نصب شده بر روی ماشین، انجام شود و حداقل، حافظه مجازی ۵/۱ برابر حافظه اصلی باشد. این بدان معنی است که اگر ماشینی دارای ۵۱۲ مگابایت حافظه اصلی باشد، ویندوز انتظار دارد که بتواند به حداقل ۷۶۸ مگابایت حافظه مجازی دستیابی داشته باشد. فرض کنید که به این نتیجه رسیده اید که ۵۱۲ مگابایت حافظه اصلی نیاز شما را تأًمین نمی نماید و تصمیم می گیرید حافظه ماشین خود را به یک گیگابایت ارتقاء دهید. با این کار شما نیاز ویندوز به حافظه مجازی را هم افزایش داده اید.در چنین شرایطی ویندوز این انتظار را دارد که بتواند به حافظه مجازی با ظرفیتی معادل ۵/۱ گیگابایت دستیابی داشته باشد. برخلاف این که ظرفیت Pagefile ماشین (فایلی که از آن به عنوان حافظه مجازی استفاده می شود) افزایش می یابد، این بدان معنی نخواهد بود که ماشین از pagefile به سختی استفاده می نماید. عموماً عکس این موضوع صادق است. نصب حافظه بیشتر، باعث می شود که ویندوز کمتر مجبور به paging گردد. حتی اگر ویندوز همچنان مجبور به استفاده از حافظه مجازی باشد، حافظه اضافه نصب شده این اطمینان را ایجاد می نماید که page مرتبط با برنامه در حال اجراء، در حافظه اصلی موجود است و سیستم عامل به دلیل کمبود حافظه مجبور نخواهد بود که آن را بر روی فضای ذخیره سازی حافظه جانبی منتقل نماید. بدین ترتیب برنامه ها با سرعت بیشتری اجراء شده و در زمانی مطلوب نیاز کاربران را تأًمین و در نهایت کارایی سیستم افزایش خواهد یافت.
    ● آیا محدودیتی در ارتباط با حافظه وجود دارد؟
    در ابتدای بحث اشاره گردید که اطلاعات موجود در این مقاله صرفاً برای سیستم های ۳۲ بیتی مفید بوده و در ارتباط با سیستم های ۶۴ بیتی نمی باشد. حقیقت این است که حتی سیستم های ۶۴ بیتی نیز در ارتباط با حافظه مجازی می باشند ولی نسخه های ۳۲ بیتی و ۶۴ بیتی بطور کامل از مدل های حافظه مختلفی استفاده می نمایند. سیستم های ۳۲ بیتی صرفاً دارای ۳۲ بیت بوده و می توانند حداکثر ۴ گیگابایت حافظه اصلی را آدرس دهی نمایند. یک سیستم ۶۴ بیتی از لحاظ تئوری قادر به آدرس دهی ۱۶ اگزابایت (بیش از ،۰۰۰،۰۰۰ ۱۶گیگابایت حافظه RAM) می باشد. تولید یک ماشین که بتواند از این میزان حافظه حمایت نماید در حال حاضر هزینه بالایی داشته و مقرون به صرفه نمی باشد. اکثر سیستم های ۶۴ بیتی موجود میزان حافظه اصلی را محدود بین ۸ گیگابایت و ۲۵۶ ترابایت نموده اند.
    محدودیت فضای آدرس دهی ۴ گیگابایتی برای ماشین های ۳۲ بیتی که برروی آنان ویندوز نصب شده است، چه پیامدهایی را به دنبال دارد؟ ویندوز بگونه ای طراحی شده است تا بتواند بطور کامل ۴ گیگابایت حافظه را آدرس دهی نماید. ویندوز فضای چهار گیگابایتی را به دو بخش مساوی تقسیم می نماید. یکی از بخش ها توسط سیستم عامل و از بخش دیگر به منظور User mode (یا برنامه ها) استفاده می گردد. در صورت نیاز می توان پیکربندی پیش فرض فوق را تغییر داد. بدین منظور از فایل Boot.ini استفاده می گردد. به عنوان نمونه می توان در فایل فوق از سوئیچ ۳GB استفاده نمود. بدین ترتیب ویندوز پیکربندی پیش فرض خود را تغییر و از یک فضای یک گیگابایتی برای خود و از یک فضای ۳ گیگاباتیی برای user mode استفاده می نماید. بدین ترتیب ویندوز می تواند مدیریت بهتری را به منظور تأمین خواسته برنامه های بزرگی نظیر Exchange server انجام دهد(هر گز از سوئیچ اشاره شده بر روی Small Business Server و یا یک کنترل کننده domain استفاده نگردد).

  13. کاربران : 3 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  14. #67
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض کارتهاي حافظه چطور خراب مي شوند

    کارتهاي حافظه چطور خراب مي شوند ؟

    فایل پی ی اف 77 کیلو بایت در 7 صفحه
    فايل هاي پيوست شده فايل هاي پيوست شده

  15. کاربران : 2 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  16. #68
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض همه چیز درباره hd

    شاید عبارت HD به گوشتان خورده باشد. یا در تبلیغ های تلویزیونی نام تلویزیون HD یا HD DVD را شنیده باشید. High Definition یا HD به سیستم ویدئویی گفته میشود که وضوح تصویر بالاتری نسبت به سیستم های استاندارد ویدئویی که Standard Definition نامیده میشوند دارند. سیستم های ویدیویی استاندارد که PAL - NTSC - SECAM نام دارند و حتما نام آنها را روی تلویزیون خود دیده اید دارای وضوح تصویر 486 خط هستند. در حالی که ویدئو های HD دارای 720 یا 1080 خط میباشند و این به معنای کیفیت بالاتر تصاویر است.

    HD در اوایل دهه 80 میلادی توسط ژاپنی ها ارئه شد. هنگامی که آنها تلویزیونی ساخته بودند که قادر بود 1125 خط را با سرعت استاندارد 30 فریم در ثانیه نشان بدهد. با توسعه سریع این سیستم در آمریکا و اروپا ویدئوی HD به سرعت در حال جایگزینی با سیستم های قدیمی است. مراکز پخش تلویزیونی به سرعت در حال جایگزینی سیستم های پخش از SD به HD هستند. برای پخش ویدیوی HD نیاز به سیستم تلویزیون یا مانیتوری دارید که بتواند این سیستم را نمایش دهد. در حال حاضر از دوربین های فیلمبرداری HD نیز استفاده وسیعی میشوند و کارگردان های زیادی تمایل به ساخت فیلم با این سیستم جدید دارند. به دلیل وضوح بیشتر تصاویر امکان نشان دادن جزئیات بیشتر در فیلم ها وجود دارد و تصاویر زنده تر به نظر میرسند. به دلیل کیفیت بیشتر حجم ویدئو های این قالب بیشتر از ویدئو های معمولی است. بنابراین DVD های جدیدی برای ذخیره این ویدیو ها ارائه شده اند. این DVD ها که هم برای ضبط ویدیو و هم نگهداری دیگر اطلاعات قابل استفاده هستند دارای حجم 15 گیگا بایت روی هر لایه هستند که در مقایسه با DVD های معمول 4.7 گیگا بایتی 3 برابر اطلاعات بیشتری را ذخیره میکنند. دو نوع مشهور این DVD ها HD DVD و Blue Ray هستند. برای پخش هر یک از این DVD ها نیاز به DVD-ROM مخصوص این کار است. شرکت های سازنده کامپیوتر و لپ تاپ در حال جایگزینی درایو های DVD معمولی فعلی با درایو های جدید هستند و اکثر محصولات جدید را با این درایو ها عرضه میکنند. بنابراین هنگام خرید کامپیوتر جدید به این نکته هم توجه کنید که آیا این سیستم جدید قادر به پخش DVD های HD یا Blue Ray هست ؟


    در عکس بالا مقایسه وضوح تصویر HD را با قالب های استاندارد فعلی میبینید

    رقابت HD DVD و Blu-Ray : HD DVD توسط شرکت توشیبا ارائه شده و Blue Ray توسط شرکت سونی. تکنولوژی Blue Ray یا لیزر آبی دارای حجم ذخیره سازی بیشتری است و قادر است 25 گیگا بایت روی هر لایه ذخیره کند و دیسک های دو لایه آن 50 گیگا بایت ظرفیت دارند. از نظر پشتیبانی از قالب های تصویری هر دو تکنولوژی تقریبا مشابه هم هستند. اما در قالب های صوتی تفاوت هایی وجود دارد. HD DVD از تکنولوژی Dolby Digital Plus با سرعت 3 مگابیت بر ثانیه پشتیبانی میکند در حالی که Blu-Ray این تکنولوژی را به صورت انتخابی و با حداکثر سرعت 1.7 مگابیت در ثانیه پشتیبانی میکند.
    کمی بیشتر راجع به درایو های پخش کننده HD : سیستم های پخش کننده HD-DVD قادر به پخش CD و DVD های معمول هستند. اما از Blu-Ray پشتیبانی نمیکنند. به دلیل رقابت میان این دو تکنولوژی پخش کننده های این نوع DVD ها از سیستم رقیب پشتیبانی نمیکنند. اما به تازگی درایو های توسط شرکت هایی مانند LG به بازار عرضه شده که هر دو نوع دیسک را اجرا میکند. این درایو که که معمولا کومبو یا هیبرید نامیده میشوند هنوز دارای قیمت های بسیار بالایی هستند برای مثال پخش کننده LG به قیمت 1199 دلار ارائه شد. دقت کنید که لغت کومبو را با کومبویی که برای پخش کننده های CD و DVD استفاده میشود اشتباه نگیرید.

  17. کاربران : 2 تشکر کرده اند از شما arsalan681 برای ارسال این پست سودمند:


  18. #69
    تازه وارد
    تاریخ عضویت
    Aug 2008
    نوشته ها
    3
    تشکر
    10
    تشکر شده 0 بار در 0 پست

    پیش فرض

    سلام ارسلان جان کارت خیلی درسته دمت گرم
    اگه امکانش هست نقشه یه مادربرد رو بذار و راجع به قسمتای مختلفش توضیح بده
    ویرایش توسط reza6997 : 04-06-2010 در ساعت 16:19

  19. #70
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض

    نقل قول نوشته اصلی توسط reza6997 نمایش پست ها
    سلام ارسلان جان کارت خیلی درسته دمت گرم
    اگه امکانش هست نقشه یه مادربرد رو بذار و راجع به قسمتای مختلفش توضیح بده
    اگر که منظورتون نقشه شماتیکی مادربورد هست باید بگم که این نقشه برای هر تولید کننده کاملا محرمانه هست و پیدا هم نمیشه ولی اگر منظورتون توضیح کلی با مدار ساده هست باشد چشم آماده می کنم.

  20. #71
    تازه وارد
    تاریخ عضویت
    Aug 2008
    نوشته ها
    3
    تشکر
    10
    تشکر شده 0 بار در 0 پست

    پیش فرض

    ببخشید من کلمات رو درست انتخاب نکردم
    منظورم این بود که مثلا یه عکس از یه مادربرد خوب بگیرین و یه توضیحاتی راجع بهش بدین
    ممنون

  21. #72
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض آشنایی با اجزای مادربورد

    نقل قول نوشته اصلی توسط reza6997 نمایش پست ها
    ببخشید من کلمات رو درست انتخاب نکردم
    منظورم این بود که مثلا یه عکس از یه مادربرد خوب بگیرین و یه توضیحاتی راجع بهش بدین
    ممنون
    آشنایی با اجزای مادربورد با چندین عکس از مادربوردهای مختلف و توضیحات مربوط
    فايل هاي پيوست شده فايل هاي پيوست شده

  22. تشکرها از این نوشته :


  23. #73
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض آيا فلش مموريها نياز به يكپارچه سازي يا دفرگ دارند؟

    همانطور كه مي دانيد با دفرگ كردن هارد ديسك قسمتهاي مختلف يك فايل كه در ديسك پخش شده اند كنار هم قرار مي گيرند و ديسك گردان با يكبار چرخش و زمان كمتر مي تواند اطلاعات لازم را از فايل بخواند چرا كه جابجايي هد خواندن نوشتن نياز به زمان دارد و در نتيجه با يكپارچه سازي سرعت و عمر هاردديسك افزايش مي يابد.

    كل كاري كه دستور يكپارچه سازي انجام مي دهد شامل منظم سازي دوباره فايلها با اجراي دستورا متعدد خواندن – نوشتن است.

    ولي آيا يكپارچه سازي فلش مموري ها هم مفيد است؟

    كارايي فلش مموريها و به طور كلي هر دستگاه solid state با دفرگ كردن افزايش نمي يابد بلكه بدتر هم مي شود يه چيز به اندازه خيلي بدتر

    چرا مفيد نيست ؟

    فلش مموري ها هد خواندن/نوشتن يا قطعه اي حركت كننده ندارند پس سرعت بستگي به اين ندارد كه فايلها چطور پخش شده اند به عبارت ديگر سرعت خواندن يك فايل با قطعات پخش شده و همين فايل در حالتي كه فايل به صورت ادامه دار ذخيره شده باشد تفاوتي نمي كند اين هم دليل اينكه از فلش مي توان به عنوان حافظه كمكي كامپيوتر استفاده كرد

    ولي نا گفته نماند سرعت ترتيبي بعضي از فلش مموري ها از سرعت اتفاقي بيشتر است.

    چرا بدتر؟

    هر چقدر روي فلش مموري بيشتر دستور نوشتن (نه خواندن) اجرا شود زودتر عمرش به نيستي تقرب مي يابد مثلا بعضي از توليد كنندگان فلش مموريها متوسط تعداد دستور نوشتن محصولشان را نيز اعلام مي كنند; نمونه: بعضي از مدلهاي ترنسند

    در زمان اجراي عمل يكپارچه سازي. فلش مموري مجبور به انجام تعداد زيادي عمل خواندن و نوشتن مي شود و با هر بار اجراي عمل يكپارچه سازي هزاران دستور نوشتن اجرا مي شود پس بهتره به جاي دفرگ فلش مموري هارد را يكپارچه كنيد
    منبع :اگزا

  24. تشکرها از این نوشته :


  25. #74
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض 6 راهکار برای تهویه مطبوع کیس کامپیوتر

    همان‏طور که به فصل تابستان نزدیک می‏شویم، علاوه بر افزایش دمای محیط خارج، دمای هوای محیط داخل منزل یا محیط کار نیز افزایش می‏یابد. به تناسب همین تغییرات دمای داخل کیس سیستم نیز افزایش می‏یابد. امروزه بسیاری از کارشناسان IT معتقدند که خنک کردن قطعات کیس به افزایش کارکرد و طولانی شدن عمر قطعات کمک شایانی می‏کند. یکی از وسایل بسیار پرکاربرد در سیستم‏های رایانه‏ای و حتی سرورها فن‏ها می‏باشند که اهمیت زیادی در خنک‏سازی و تهویه سیستم دارند. در این ترفند به معرفی 6 راهکار برای تهویه مطبوع محیط داخل کیس می‏پردازیم.

    1- هر هفته درب کیس خود را باز کنید و تمامی فن‏ها، بویژه فن CPU را تمیز و گردگیری کنید.

    2- هرگز با جاروبرقی و وسایل مشابه فن‏ها را تمیز نکنید، این کار باعث می شود فن‏ها با سرعت به چرخش درآیند و سبب گرم شدن ناگهانی موتور فن شده و از عمر مفید آن بشدت می‏کاهد و حتی ممکن است فن دیگر کار نکند. شما می‏توانید از دستمال با چند قطره آب برای تمیز کردن استفاده کند.

    3- اگر کیس شما دارای جایگاه‏‏های ویژه فن است، فن را به این جایگاه‏ها اضافه کنید. با نگاه کردن به اطراف کیس خواهید دید که جاهای خالی برای نصب فن وجود دارد یا خیر. همچنین جعبه‏های کیس انواع مختلفی دارند که شما می‏توانید برای تهویه بهتر از کیس‏هایی که جایگاه فن بیشتری دارند استفاده کنید.

    4- اگر قصد خرید فن برای قطعاتی نظیر CPU ،Power، کارت گرافیک و جعبه کیس را دارید از فروشنده بخواهید یک فن با دور چرخش بالا و پره‏های زیاد به شما بدهد. این فن‏ها به خاطر سرعت و پره‏های بیشتر در افزایش تهویه مطبوع به شما کمک خواهند کرد. همچنین چند سالی است که فن‏های آبی دربازار یافت می‏شود که کمی گران قیمت هستند، اگر از نظر مالی مشکلی ندارید پیشنهاد می‏کنیم از این فن‏ها استفاده کنید تا دما را به حداکثر کاهش دهند.

    5- با کوچکترین صدای فن‏ها، سریعاً چک کنید چه مشکلی پیش آمده که سبب ایجاد صدا شده است. بیشترین عوامل صدا به دلیل تماس فن‏ها با یک شئ خارجی مثل کابل‏ها، گرد و خاک شدید دور فن و یا نیم‏سوز شدن فن‏ها می‏باشد.

    6- فن CPU یکی از مهم‏ترین و حساس‏ترین فن‏های کیس است. سرعت و راندمان دمای CPU و مادربورد سیستم خود را از تنظیمات BIOS سیسم دنبال کنید. همچنین اگر احساس می کنید سیستم بدون دلیل Reset می‏شود و یا پی‏در‏پی هنگ می‏کند و یا کند عمل می کند ابتدا فن CPU را با توجه به توضیحاتی که داده شد چک کنید.
    ویرایش توسط arsalan681 : 14-06-2010 در ساعت 23:53

  26. تشکرها از این نوشته :


  27. #75
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض ZOTAC و معرفی قوی ترین خنک کننده هوایی برای دو غول گرافیکی انویدیا:GeForce GTX 470

    ZOTAC و معرفی قوی ترین خنک کننده هوایی برای دو غول گرافیکی انویدیا:GeForce GTX 470 , 480
    به آدرس زیر مراجعه کنید
    http://hothardware.com/News/ZOTAC-Ta...AMP-Editions1/

  28. #76
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض نگاهی به کارت گرافیک gtx 480m استفاده شده درنوت بوک

    نگاهی به کارت گرافیک انویدیا جیفورس GTX 480M استفاده شده درنوت بوک
    آدرس زیر رو ببینید
    http://hothardware.com/News/NVIDIA-G...ok-Sneak-Peek/

  29. #77
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض آواژنگ: Ga-x58a-ud9 آمده است تا دنیای شما را به لرزه درآورد

    معرفی مادربرد حرفه ای گیگابایت GA-X58A-UD9

    آیا فکر می کنید می توان محدودیت های سرعت را از بین برد؟ آیا رویای رنگ هایی با کیفیت مافوق تصور را دارید؟ آیا از شنیدن کلمات توان و کارایی بالا حس خوبی در شما به وجود می آید؟ اگر پاسخ شما به هر کدام از این سوالات مثبت است، مادربرد GA-X58A-UD9 بر اساس ذهنیت های شما طراحی شده است. گیگابایت سابقه درخشانی در فن آوری تولید مادربرد دارد، اما GA-X58A-UD9 به هیچ کدام از مادربردهایی که تا کنون تولید شده است شبیه نیست. به همین دلیل این مادربرد در دسته جدید و انحصاری تحت عنوان UD9 قرار گرفته است.

    کلید اصلی دسترسی به بالاترین میزان کارایی آزاد سازی تمامی پتانسیل پردازنده است، که این عمل به واسطه فن آوری انحصاری موجود در مادربرد GA-X58A-UD9 بسیار دقیق و مهندسی شده انجام گرفته است. با وجود فن آوری Unlocked Power گیگابایت در کنار طراحی ۲۴ فاز، مادربرد GA-X58A-UD9 حداکثر توان موجود در جدیدترین پردازنده های شش هسته ای اینتل را به کار می گیرد و از این رو بیشترین بازده ممکن را خواهد داشت. پایداری بسیار بالای GA-X58A-UD9 باعث شده است این مادربرد به یک گزینه استثنایی برای اورکلاک به شمار رود.
    بر پایه چیپ ست پیشرفته X58، مادربرد GA-X58A-UD9 ارائه دهنده طیف وسیعی از امکانات مورد نیاز کاربران رایانه است. برای آن دسته از کاربرانی که قصد دارند یک رایانه بی نظیر از نظر توان گرافیکی داشته باشند، GA-X58A-UD9 گیگابایت از چهار کارت گرافیک PCI Express 2.0 x16 به صورت چهار مسیره با فن آوری های ATI CrossFireX و NVIDIA SLI پشتیبانی می کند.

    این مادربرد همچنین از جدیدترین و سریع ترین درگاه های انتقال داده ها پشتیبانی می کند. درگاه هایی شامل SuperSpeed USB 3.0 و SATA 6Gbps، که از RAID 0 پشتیبانی می کند و سرعت انتقال داده ها در این درگاه چهار برابر سرعت نسل قبلی یعنی SATA ll است.

    در ساخت مادربرد GA-X58A-UD9 همچنین از جدیدترین و بهترین فن آوری های انحصاری گیگابایت استفاده شده است که به چند مورد از آنها اشاره خواهد شد. فن آوری طراحی با طول عمر بالا (UD3) که به واسطه آن میزان مس به کار رفته در لایه PCB مادربرد دو برابر مادربردهای قدیمی شده است. ابزار نوآورانه Smart6 که مخصوص مدیریت هوشمند سیستم است.

    ویژگی On/Off Charge که زیر مجموعه فن آوری انحصاری ۳x USB Power به شمار می رود و برای شارژ سریع iPhone و iPad در هر زمان است. همچنین می توان به فن آوری های نسل دوم بهینه ساز پویای مصرف انرژی (DES2) و بایوس دوگانه اشاره کرد.

    این مادربرد در هنگام اورکلاکینگ بیش از پیش می درخشد و با طراحی ها و ویژگی های منحصر به فردی که دارد یک گزینه فوق العاده برای این کار است. از این دسته ویژگی ها نیز می توان به IC کنترل کننده اورولتاژ، عیب یاب لحظه ای آنبرد و LED هشدار دهنده سیستم اشاره کرد. این ویژگی ها را در کنار تنظیمات پیشرفته بایوس قرار دهید و از یک اورکلاک بی نظیر لذت ببرید.

    اگر به دنبال هیجان هستید، خودتان را آماده کنید. GA-X58A-UD9 آمده است تا دنیای شما را به لرزه درآورد.

  30. تشکرها از این نوشته :


  31. #78
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض زماني براي مرگ cpu

    وقتي شرکت اينتل پردازنده‏هاي 32 نانومتري خود را با نام رمز Westmere عرضه كرد و از فشرده‏ترين و کارآمدترين هسته‏هاي پردازنده که تا به حال توليد شده است استفاده نمود، ممکن است تصور كرده باشيد به اوج فناوري محاسبه رسيده‏ايم. مطمئناً اينتل CPUهاي جديد خود با اين هدف عرضه مي‏کند که قلب سيستم‏‏هاي کامپيوتري نسل آينده باشند. اما همه بر سر اين موضوع اتفاق نظر ندارند.



    زماني براي مرگ CPU
    نويسنده: دارين گِراهام اِسميت
    مترجم: احمد شريفي- دنياي كامپيوتر و ارتباطات
    وقتي شرکت اينتل پردازنده‏هاي 32 نانومتري خود را با نام رمز Westmere عرضه كرد و از فشرده‏ترين و کارآمدترين هسته‏هاي پردازنده که تا به حال توليد شده است استفاده نمود، ممکن است تصور كرده باشيد به اوج فناوري محاسبه رسيده‏ايم. مطمئناً اينتل CPUهاي جديد خود با اين هدف عرضه مي‏کند که قلب سيستم‏‏هاي کامپيوتري نسل آينده باشند. اما همه بر سر اين موضوع اتفاق نظر ندارند.

    در حالي که اينتل مشغول جلب مشتري براي Westmere است، شرکت Nvidia خود را آماده مي‏کند که سخت‏افزار گرافيکي جديد خود را با نام رمز Fermi به بازار عرضه نمايد و در عين حال وعده مي‏دهد که نه تنها به روياهاي نسل بعدي تحقق بخشد؛ بلکه با قدرت محاسباتي پردازنده هاي سنتي نيز رقابت کند و حتي آنها را تحقير نمايد. در ظاهر به نظر مي‏رسد که اين امر به طرز محالي جاه‏طلبانه باشد. اما Nvidia استدلال‏هاي فني متقاعدکننده‏اي در دفاع از آن دارد و اثبات مي‏کند که قدرت GPU اکنون مي‏تواند براي اموري فراتر از بازي‏هاي رايانه‌اي مورد استفاده قرار گيرد. آيا سال 2010 سالي خواهد بود که در آن CPU تحت‏الشعاع سخت‏افزار گرافيکي قرار مي‏گيرد؟

    از CPU فاصله بگيريد
    CPUهاي فوق‏العاده قوي که معمولاً در کامپيوترهاي جديد يافت مي‏شوند در واقع براي اکثر کاربردهاي اداري و اينترنتي لازم نيستند. بله، اگر مي‏خواهيد پايگاه داده بزرگي از اعداد را به سرعت پردازش کنيد يا يک فيلم داراي وضوح بالا را ويرايش نماييد، يک CPU پرسرعت به شما کمک خواهد کرد. اما ظهور پديده‌اي چون نِت‏بوک به ما ياداوري مي‌كند که براي بسياري از امور روزمره پردازنده‏اي به ارزاني و سادگي Intel Atom واقعاً کافي است.

    با اين وجود، نت‏بوک‏هاي مبتني بر پردازنده Atomمعمولاً از لحاظ تصويري رضايت‏بخش نيستند. آنها براي بازكردن و نمايش فايل‏هاي رسانه‏‏اي داراي وضوح بالا از قدرت پردازش کافي برخوردار نيستند. در مورد بازي‏هاي جديد که اصلاً جاي بحث نيست. Nvidiaبر اين باور است که مي‏توان با ترکيب يک پردازنده Atom سبک وزن و يک GPU مجزا که مخصوص اين امور است از قابليت‏هاي هر دو سخت‏افزار به بهترين نحو استفاده کرد.

    در مارس سال 2009، اين شرکت چنين ترکيب سخت‏افزاري را تحت عنوان Ion به بازار عرضه کرد. بِن بِراندو، مدير بازاريابي اين شرکت اظهار مي‏کند که «Ion فيلم‏هايي مانند فيلم‏هاي آنلاين يوتوب يا هولو را که با فلش 10.1 نمايش داده مي‏شوند [از طريق يک سيستم Atom] به فيلم‏هاي داراي وضوح و تفکيک بالا تبديل مي‏کند و از بازي‏هاي محبوبي همچون The Simsو World of Warcraft پشتيباني مي‏کند.» بسياري از صاحب نظران نيز تحت تأثير قابليت‏هاي گرافيکي سيستم‏هاي کم‏توان مبتني بر Ion از جمله نت‏بوک Samsung N510 و نِتتاپ Asus Eee Box EB1501 قرار گرفته‏اند.

    به آساني مي‏توان تصور کرد که در آينده CPU ممکن است با وجود يک سخت‏افزار گرافيکي که مدل‏هاي مختلف را به طور قابل توجه‏تري از هم متمايز مي‏کند، در اين بخش از بازار تقريباً از بحث خارج شود.
    GPU همه منظوره اما اين موضوع تنها بخشي از ماجراست. اگر GPU مي‌تواند با رمزگشايي فيلم و تبديل تصاوير سه بعدي به CPU کمک کند، دليلي وجود ندارد که از قابليت‏هاي پردازش آن نيز نتوان براي اهداف ديگر استفاده کرد.

    از موضوع استفاده از پردازنده گرافيکي براي محاسبات غير گرافيکي تحت عنوان محاسبه GPU همه منظوره (GPGPU) يا به طور کوتاه محاسبه GPU ياد مي‌شود. كه تا حد زيادي هم قابل قبول است. بهترين پردازنده Core i7 اينتل هشت هسته اجرايي را براي سيستم عامل فراهم مي‌آورد (که چهار هسته آن هسته‏هاي مجازي هستند و از طريق فناوري Hyper-Threading شبيه‏سازي شده‏اند). در حالي که يک کارت گرافيک 30 پوندي ارزان ده برابر اين تعداد واحدهاي پردازش هسته اجرايي ارائه مي‏دهد که هر يک بخشي از نيروي مصرفي به وسيله هسته CPU را دريافت مي‏کنند.

    تا پيشرفته‏‏ترين مدل‏ها که پيش برويم با کارت‏هايي مانند 295 Nvidia GTX مواجه مي‏شويم که 480 هسته را ادغام مي‏کنند. بديهي است که توسعه‏دهندگان با به‌کارگيري اين دستگاه‏ها مي‏توانند ميزاني از نيروي پردازش موازي را مهار کنند که CPU نمي‏تواند براي رقابت با آن اميدوار باشد. به زعم براندو «اين صنعت در حال حاضر با گام نهادن از CPU به GPU شاهد سرعت‏‏هاي بي‏سابقه‏اي است. براي مثال، رمزگذاري فيلم از طريق GPU در مقايسه با CPU مي‏تواند ده برابر سريع‏تر انجام شود؛ يا حتي بيشتر.»

    محاسبه GPU کاربردهاي جدي‏تري نيز دارد. براي مثال، Folding@home يک طرح محاسبه توزيعي است که در پي درمان بيماري‏هايي مانند سرطان، فيبروز کيستي و پارکينسون است. در سال 2008، Nvidia گزارش داد که بر اساس يک تحليل، اجراي محاسبات Folding@home از طريق GPUهاي اين شرکت نتايج را 140 برابر سريع‏تر از برخي CPUهاي سنتي امروزي به دست مي‏دهد.

    به «كودا» خوش آمديد برگ برنده Nvidia چيزي به نام Compute Unified Device Architecture يا معماري دستگاه يکپارچه محاسباتي (CUDA) است که براي اولين بار در سال 2007 به عرضه گذاشته شد. CUDA زبان‏‏هاي برنامه‏نويسي آشنا از جمله سي، جاوا و فورترن را توسعه مي‏دهد و داراي عملکردهايي است که انتقال محاسبات به Nvidia GPU را براي توسعه‏دهندگان آسان‏تر مي‏سازد. CUDA تنها راه ايجاد نرم‏افزار مبتني بر GPU نيست.

    براي مثال، نرم‏افزار DirectCompute API شرکت مايکروسافت و چارچوب فناوري OpenCL که در ابتدا توسط شرکت Apple توسعه يافت يک سري عملکردهاي برنامه‏نويسي ارائه مي‏دهند که بر روي هر گونه GPU جديد قابل اجراست. در واقع، AMD رقيب Nvidia استدلال مي‏کند که اين استانداردهاي نامحدود نمايانگر آينده هستند؛ نه دنياي محدود CUDA (به مصاحبه با مدير بازاريابي AMD توجه كنيد.)

    اما CUDA حدوداً دو سال زودتر از اين واسط‏هاي نامحدود عرضه شد و همان طور که سانفورد راسِل، مدير کل CUDA در همايش فناوري GPU اين شرکت در سال 2009 شرح داد، CUDA به دليل پشتيباني از زبان‏هاي آشنا و به ويژه زبان سي اساساً گزينه جذاب‏تري براي توسعه‏دهندگان است. راسل در حالي که از پنجره به طرف خيابان‏هاي سيليکون ولي اشاره مي‏کرد گفت «اگر بيرون برويد و بگوييد هر کسي که با زبان سي برنامه‏نويسي مي‏کند در اين طرف خيابان بايستد و هر کسي که از API استفاده مي‏کند در آنجا بايستد، فقط تعداد کمي از مردم در طرف API مي‏ايستند؛ در حالي که مردم زيادي در طرف سي خواهند ايستاد.»

    Nvidia همچنين قصد دارد با عرضه انواع جديدي از کارت‏هاي گرافيک مبتني بر معماري ابتکاري Fermi خود CUDA را به قابليت‏هاي بيشتري مجهز سازد. به گفته يكي از مديران انويديا کارت‏هاي Fermi اولين کارت‏‏هايي هستند که «در آنها به گرافيک و رمز به طور يکسان توجه شده است.» پيشرفت‏هاي فني شامل يک حافظه مشترک L2 و يک زمان‏بند رشته (thread) آنبورد مي‏شود که به Fermi در اجراي رمز به طور کارآمدتر از هر گونه GPU موجود کمک خواهد کرد.

    همه اينها به تصويري از آينده مي‏انجامد که در آن CPU به تدريج به يک کالاي سبک وزن و مصرفي در کل معماري کامپيوتر تبديل مي‏شود؛ در حالي که عمليات تصويري و رياضي به وسيله يک GPU کاملاً قابل برنامه‏ريزي موازي حجيم اداره مي‏شود. آيا به سوي اين هدف حرکت مي‏کنيم؟ آيا قرار است توليدکنندگان CPU نقش اندکي در صنعت کامپيوتر داشته باشند؟

    محدوديت‏هاي GPU
    فناوري GPU هنوز نمي‏تواند در برخي از زمينه‏ها با CPU سنتي رقابت کند. CPUهاي جديد داراي مجموعه فرمان‏هاي عظيم و ويژگي‏هاي پيشرفته‏اي مانند اجراي همزمان چند دستور غير وابسته و انشعاب فرضي هستند که عدم اتلاف چرخه‏هاي ساعت را تضمين مي‏کنند. بنابراين، CPU در اجراي رمز تک‏رشته‏اي پيچيده‏اي که معرف اکثر برنامه‏هاست، بسيار موفق‏تر است. در حالي که پردازش داده‏هاي با مقياس بزرگ شايد فقط براي طرح‏هاي تحقيقاتي و کاربردهاي تجاري مورد نياز باشد، در حوزه کاربردهاي خانگي و تجاري غير از مثال‏‏هاي نام‏آشناي ويرايش فيلم و تبديل رمز، امور زيادي وجود ندارند که واقعاً از آن بهره‏مند شوند. اين نکته مهم از ديد اينتل پوشيده نيست.

    وقتي از مايک آبِل، مهندس بازاريابي توليد اين شرکت پرسيده شد که آيا اين شرکت CUDA را يک تهديد در نظر مي‏گيرد، وي به طور آشکار ترس خود را ابراز نکرد. وي تصديق کرد که «در برخي موارد ممکن است بگوييد CUDA از CPU مفيدتر است، اما وقتي DirectCompute و چيزهايي مانند آن را در نظر مي‏گيرم، به اعتقاد من آنها براي ايستگاه‏هاي کاري پيشرفته در نظر گرفته شده‏اند. محاسبه با کارايي بالا بخش کاملاً متفاوتي با محاسبه متوسط است و در مورد محاسبه متوسط راه‏هاي مختلف زيادي وجود دارد که يک برنامه‏ نرم‏افزاري کارايي داشته باشد، مانند تردينگ چندگانه» آبِل نمي‏توانست به طور دقيق درباره محاسبه GPU براي برنامه‏هاي کاربردي با کارايي بالا صحبت کند.

    اما اين طور نيز انتظار مي‏رفت؛ زيرا اينتل فعلاً مشغول جبران خسارت‏هاي ناشي از عدم موفقيت Larrabee است؛ کارت گرافيکي که به سبک GPU توليد شده است و توليد آن در ماه دسامبر متوقف شده است. اما اين شکست به خودي خود تا حد زيادي نشان‏دهنده محدوديت‏هاي محاسبه GPU است: هسته‏هاي Larrabee از پردازنده‏هاي جرياني Nvidia پيشرفته‏تر بودند که اين امر اجراي امور پيچيده‏تر را براي آنها ميسر مي‏ساخت و موجب گران‏تر شدن، مصرف برق بيشتر و دشوارتر شدن برنامه‏ريزي آنها نيز مي‏شد.

    اما آبِل درباره محاسبه متوسط با خرسندي توضيح داد که تا جايي که به اينتل ارتباط دارد قدرت CPUهاي آن براي نامرتبط دانستن محاسبه GPU کافيست. وي اظهار داشت که «CPU در عرصه کامپيوتر شخصي در رده اول قرار دارد و به اعتقاد ما در همين رده نيز باقي خواهد ماند. اگر کسي مي‏خواهد بازي کند، مي‏تواند يک کارت گرافيک مجزا تهيه کند. اما در مورد تبديل رمز، آيا بايد يک کارت گرافيک 200 دلاري بخرم يا اينکه CPU من به قدر کافي خوب است؟ بر اساس مشاهدات و آزمايشات ما CPU کاملاً يك محصول رقابتي است و در برخي موارد کارايي بهتري نسبت به Nvidia و AMD دارد.» وي تصديق کرد که DirectCompute نيز ممکن است در برخي موارد مفيد باشد.

    «ممکن است در زمينه‏هاي خاصي استفاده از آن معقول باشد. من نمي‏گويم اينتل هرگز از آن پشتيباني نخواهد کرد. امروز يک راه‏حل کاملاً رقابتي در اختيار داريم، اما هميشه سعي مي‏کنيم از همه منابع موجود در يک پردازنده به بهترين نحو استفاده کنيم و اگر روش‏هاي خلاقي براي انجام اين کار وجود داشته باشد، مطمئناً آنها را ارزيابي خواهيم کرد.»

    چنين موضعي مسلم و قطعي است اما همان طور که راجِر کِي تحليل‏گر Endpoint Technologies اشاره مي‏کند، اينتل به زحمت مي‏تواند چيز ديگري بگويد. کِي مي‌گويد: «توليد يک تراشه با کارايي و قدرتي که امکان رقابت در يک فضاي محاسبه فوق‏العاده موازي را فراهم کند، به زمان بيشتري نياز دارد.»

    راند بعدي
    مشاهده نحوه عملکرد راهکارهاي مختلف اينتل و Nvidia در سال 2010 جالب توجه خواهد بود. اما قبل از اينکه به اين بحث خاتمه دهيم، لازم به ذکر است که هر دو شرکت چند‏ طرح ديگر براي ارائه دارند. Nvidia تاکنون نشان داده است که CUDA در بين سخت‏افزارهاي موجود بازار خوبي دارد و Fermi در صدد شکوفايي امکانات بيشتر برنامه‏نويسي مبتني بر GPU است. ضمناً اينتل اميدوار است با ارتقاي مداوم پردازنده‏هاي خود از محاسبه GPU پيشي بگيرد و به آنها در انجام امور رسانه‏اي که منبع درآمد GPUهاي مجزاست کمک کند.

    رادوسلا والزيک، مدير روابط عمومي شرکت اينتل تأييد کرد که «قبلاً اعلام شده بود که در Sandy Bridge (معماري نسل بعدي اينتل که در سال 2011 به بازار عرضه مي‏شود) از دستورالعمل‏هاي جديد Advanced Vector Extensions استفاده خواهد شد. اين مي‏تواند کارايي محاسبات مميز شناور را به طور قابل توجهي بهبود بخشد. ما طرح‏هاي ديگري نيز در دست اقدام داريم که فعلاً درباره آنها صحبت نخواهيم کرد.

    اما مي‏توانيد مطمئن باشيد که همگام با نسل‏هاي جديد سخت‏افزار، اينتل فناوري‏هاي جديدي را عرضه خواهد کرد که قطعاً از عمليات چندرسانه‏اي برخوردار خواهند بود.» اما در نهايت هر تغيير و تحولي هم که صورت بگيرد، ترديدي وجود ندارد که محاسبه GPU وضعيت را براي هميشه تغيير داده است. همان طور که راجِر کِي نتيجه‏گيري مي‏کند «مردم عادي به اين زودي‌ها از محاسبه GPU استفاده نخواهند کرد، اما بلافاصله از دستاوردهاي آن بهره‏مند خواهند شد: جلوه‏هاي انيميشني ساخته شده توسط استوديوهاي مهم، داروهاي کشف شده با استفاده از محاسبه GPU و شايد حتي هزينه پرداختي بابت مصرف انرژي؛ زيرا شرکت‏هاي نفت و گاز از اين فناوري براي اکتشاف استفاده خواهند کرد.»

    AMD، وزنه تعادل
    به عنوان تنها شرکت مهم توليدکننده CPU و کارت گرافيک مجزا (با مارک ATI)، از AMD انتظار مي‌رود ديدگاه بي‏طرفانه‏اي داشته باشد. درهمين باره نشريه PC PRO با ساشا مارينکويچ، مدير بازاريابي اين شرکت گفت‌وگويي داشته‏است كه در زير مي‌خوانيد:

    آيا به نظر شما GPU دنيا را متحول خواهد کرد؟
    انجام محاسبات از طريق GPU قطعاً تغيير الگوي بزرگي در شيوه حل مشکلات دنياي واقعي خواهد بود. تاکنون شاهد استقبال شرکت‏هايي مانند CyberLink، ArcSoft و Adobe از GPU بوده‏ايم. براي دستيابي توسعه‏دهندگان به اين فناوري اقدامات اندکي لازم است، اما انتظار داريم شاهد برنامه‏هاي مبتني بر GPU بيشتري در سال‏هاي 2010 و 2011 باشيم.

    فکر مي‏کنيد مدل برنامه‏نويسي CUDA مزيتي را براي آن فراهم مي‏کند؟
    نمي‏خواهم درباره روش کسي اظهار نظر کنم، اما در گذشته شاهد شکست بسياري از سيستم‏هاي اختصاصي بوده‏ايم. استانداردهاي نامحدود OpenCL و DirectCompute در واقع تازه در چند ماه گذشته در دسترس قرار گرفته‌اند، اما هم‏اکنون صنعت به اين استانداردها روي آورده است. زيرا توسعه‏دهندگان مي‏خواهند از تلاش‏هاي مهندسي خود به بهترين نحو استفاده کنند و ما مي‏خواهيم اين استانداردهاي صنعتي را در جهت فراهم کردن شرايط لازم براي سرمايه‏گذاران و توسعه پلتفرم‏ها هدايت کنيم.

    حذف پردازشگر Larrabee شرکت اينتل فرصتي را براي AMD فراهم مي‏کند؟ در چند سال گذشته به طور بي‏وقفه براي افزايش کارايي کارت‏هاي گرافيک مجزا پيش‏قدم بوده‏ايم و من متوجه نمي‏شوم که Larrabee چگونه مي‏خواست اين وضعيت را تغيير دهد. بنابراين ما فقط بر اجرا و وارد کردن ويژگي‏هاي ابتکاري به بازار تمرکز مي‏کنيم.

    آيا ظهور محاسبه به طريق GPU بدين معناست که از ارج و قرب CPU كاسته خواهد شد؟
    AMD به يک پلتفرم متعادل اعتقاد دارد. يک GPU با تعداد زيادي پردازنده شايد قدرتمندترين سخت‌افزار محاسباتي در بازار باشد، اما GPU بيشتر براي بارگذاري‏هاي سري مناسب است. انتقال برنامه‏هاي مختلف به جاي مناسب کاربر نهايي را از لحاظ کارايي بهره‏مند مي‏سازد كه اين در مورد کامپيوترهاي همراه احتمالاً به معناي افزايش طول عمر باتري خواهد بود. ما تنها شرکتي هستيم که هم CPU و هم GPU توليد مي‏کنيم و توانايي ما براي توليد يک پلتفرم واقعاً متعادل ما را نسبت به رقباي‏مان برتر مي‏سازد.
    منبع: ماهنامه PC PRO، آوريل 2010

  32. #79
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض با سی دی های سوخته چه بکنيم؟

    خوب تقریبا همه به محض این که CD هاشان زیر رایت میسوزد آنرا خرد میکنند و یا دور میندازند.
    اما به هر دلیل اگر در زمان رایت CD به صورت DATA سی دی شما سوخت اصلا ناراحت نباشید چون اگر مایل باشید می توانید در ادامه CD را مجددا رایت کنید حتی فایلهایی را که سالم رایت شدند را نیز حفظ کنید

    برای این کار کافی هست که از NERO شش به بالا استفاده کنید. سی دی سوخته خود را در رایتر قرار بدهید حال نحوه رایت را دو باره DATA انتخاب کنید و فایلهایی را که قرار هست رایت کنید را مجددا ADD کنید در این حالت رایتر از شما سی دی سوخته را قبول می کند و لازم نیست سی دی خام درون رایتر قرار بدهید نکته حتما قبل از ADD کردن فایلها باید بدونید که چه مقدار فضای خالی در سی دی سوخته دارید .

    این را باید از میزان پر بودن حلقه پشت CD حدس بزنیند و اگر بیشتر از حجم باقیمانده نخواهید رایت کنید یعنی اینکه این CD دیگه فقط به درد رایت فایلهای کوچیکتر میخوردو نکته دیگه این که سی دی را باید خود NERO سوزانده باشد نه برنامه ای ديگرنکته سوم هم اینکه برای CD های Video و Audio سوخته احتمالا جواب نمی دهد.

  33. #80
    مدیر باز نشسته arsalan681 آواتار ها
    تاریخ عضویت
    Dec 2009
    نوشته ها
    974
    تشکر
    165
    تشکر شده 1,256 بار در 613 پست

    پیش فرض واژه کامپیوتر

    در زبان انگلیسی «کامپیوتر» به کسی می‌گفتند که محاسبات ریاضی را (بدون ابزارهای کمکی مکانیکی) انجام می‌داد. بر اساس «واژه‌نامه ریشه‌یابی Barnhart Concise» واژه کامپیوتر در سال ۱۶۴۶ به زبان انگلیسی وارد گردید که به معنی «شخصی که محاسبه می‌کند» بوده‌است و سپس از سال ۱۸۹۷ به ماشین‌های محاسبه مکانیکی گفته می‌شد. در هنگام جنگ جهانی دوم «کامپیوتر» به زنان نظامی انگلیسی و آمریکایی که کارشان محاسبه مسیرهای شلیک توپ‌های بزرگ جنگی توسط ابزار مشابهی بود، اشاره می‌کرد.

    در اوایل دهه ۵۰ میلادی هنوز اصطلاح ماشین‌ حساب (computing machines) برای معرفی این ماشین‌ها به‌کار می‌رفت. پس از آن عبارت کوتاه‌تر کامپیوتر (computer) به‌جای آن به‌کار گرفته شد. ورود این ماشین به ایران در اوائل دهه ۱۳۴۰ بود و در فارسی از آن زمان به آن «کامپیوتر» می‌گفتند. واژه رایانه در دو دهه اخیر در فارسی رایج شده و به‌تدریج جای «کامپیوتر» را گرفت.

    برابر این واژه در زبان‌های دیگر حتما همان واژه زبان انگلیسی نیست. در زبان فرانسوی واژه "ordinateur"، که معادل «سازمان‌ده» یا «ماشین مرتب‌ساز» می‌باشد به‌کار می‌رود. در اسپانیایی "ordenador" با معنایی مشابه استفاده می‌شود، همچنین در دیگر کشورهای اسپانیایی زبان computadora بصورت انگلیسی‌مآبانه‌ای ادا می‌شود. در پرتغالی واژه computador به‌کار می‌رود که از واژه computar گرفته شده و به معنای «محاسبه کردن» می‌باشد.

    در ایتالیایی واژه "calcolatore" که معنای ماشین حساب بکار می‌رود که بیشتر روی ویژگی حسابگری منطقی آن تاکید دارد. در سوئدی رایانه "dator" خوانده می‌شود که از "data" (داده‌ها) برگرفته شده‌است. به فنلاندی "tietokone" خوانده می‌شود که به معنی «ماشین اطلاعات» می‌باشد.

    اما در زبان ایسلندی توصیف شاعرانه‌تری بکار می‌رود، «tölva» که واژه‌ایست مرکب و به معنای «زن پیشگوی شمارشگر» می‌باشد. در چینی رایانه «dian nao» یا «مغز برقی» خوانده می‌شود. در انگلیسی واژه‌ها و تعابیر گوناگونی استفاده می‌شود، به‌عنوان مثال دستگاه داده‌پرداز («data processing machine»).

صفحه 4 از 5 نخستنخست 12345 آخرینآخرین

موضوعات مشابه

  1. [درخواست] یه اصطلاح در شبکه های کامپیوتری
    توسط pooriya_nic18 در انجمن گفت و گوي آزاد
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 12-02-2014, 01:20
  2. کامپیوتر بر علیه کامپیوتر!!
    توسط alamdar در انجمن برنامه نویسی کامپیوتر/کنترل با کامپیوتر
    پاسخ: 1
    آخرين نوشته: 30-04-2012, 11:20
  3. پاسخ: 25
    آخرين نوشته: 11-03-2012, 22:21
  4. پروگرمر با lcd گرافیکی و بدون نیاز به کامپیوتر
    توسط pooriya در انجمن پروگرامرهای AVR.PIC.8051.XMEGA.ARM
    پاسخ: 1
    آخرين نوشته: 12-06-2011, 11:42
  5. اخبار کامپیوتر و it
    توسط arsalan681 در انجمن اخبار کامپیوتر و IT و مسابقات رباتیک
    پاسخ: 1
    آخرين نوشته: 03-06-2010, 11:23

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •