هنگامی که سخن از یک سیستم گیمینگ به میان می اید، بی درنگ اولین چیزی که در ذهن افراد نقش می بندد کارت گرافیکی است، چون مهم ترین قطعه کامپیوتر در اجرای بازی، کارت گرافیک است. اما بر فرض اینکه شما سیستم گیمینگ خودتان را تهیه کرده اید و میخواهید بازی کنید. احساس نمی کنید که یک چیزی از جا افتاده است؟! برای بازی کردن علاوه بر یک کامپیوتر خوب، به موس و کیبورد خوب هم احتیاج هست. موس و کیبوردی که دست را خسته نکند و بهترین تجربه گیمینگ را برای شما فراهم کند. در واقع اینطور برای شما بگویم که هر PC گیمری موس دارد اما هر PC گیمری انواع ماوس کامپیوتر حرفه ای خوب ندارد!
علت متفاوت بودن موس های گیمینگ با دیگر موس ها
بسیاری از ما سوالمان این است که موس های گیمینگ چه چیزی دارند که اینقدر گران قیمت هستند و بهشون لقب ماوس گیمینگ داده می شود؟ خوب اولین تفاوت این موس ها این هست که آن ها زمان تاخیر کمتری دارند. نرم افزار های بهتری برای شخصی سازی دارند، CPI بالاتری دارند و از سنسورهایی بهره مند هستند که بهتر با حرکات سریع کنار می آیند. اما مهم ترین نکته درباره موس های گیمینگ این هست که حرکات دست شما رو عیناً و بدون هیچ مشکلی مثل تغییر زاویه به بازی منتقل می کنند که این قابلیت در بازی های اکشن تیراندازی بسیار خوب است چرا که هدف گیری شما بدون مشکل انجام می شود.
تست موس های گیمینگ
در تست کردن موس های گیمینگ چند نکته مهم وجود دارد که هرکدام در کمی پایین تر توضیح داده شده است. میزان قدرت ردیابی موس، کنترل سرعت موس، Jitter ،Angle Snapping ،Acceleration ،Grip و تعیین اینکه چه مقدار از این مشکلات بر کارایی موس تاثیر دارند از عواملی هستند که در تست یک موس گیمینگ تاثیر گذار هستند.
Grip
به معنای این است که شما چگونه موس را در دست های خودتان می گیرید. که عموماً به سه دسته تقسیم می شود:
با پنجه (Claw Grip)
با انگشتان (Fingertip)
با کف دست (Palm Grip)
CPI
یعنی اینکه که سنسور موس در هر اینچ چندین بار سطحی که در حال حرکت روی آن است را می خواند. البته با نام DPI هم شناحته می شود اما CPI اصطلاح صحیح تری است. هر چقدرCPI کمتر باشد، شما باید موس را بیشتر حرکت دهید تا نشانگر روی مانیتور حرکت کند.
Jitter
به معنای دقت نکردن و اشتباهات موس در شناسایی و خواندن سطحی که روی آن در حال حرکت هست، می باشد. این مواقعی اتفاقا می افتد که شما موس را با سرعت زیاد تکان بدهید یا CPI موس بالا باشد. این اتفاق باعث می شود که نشانگر روی مانیتور شما بطور نامنظمی حرکت کند. که این اتفاقا در بازی های اکشن تیراندازی بسیار اعصاب خوردکن خواهد بود!
Angle snapping
Angle Snapping یا همان Prediction (حدس زدن) اطلاعاتی را از سنسور موس دریافت کند و با هدف ساختن حرکات نرم تر آن را تبدیل به خروجی می کند. بر فرض مثال شما می خواهید یک خط افقی بکشید. به احتمال زیاد خیلی خوب از آب در نخواهد آمد. ممکن است خمیدگی هایی در این خط شما بوجود بیاید.در واقع اینجاست که Angle snapping به درد ما میخورد. این ویژگی کمک میکند که خمیدگی ها صاف از آب در بیایند و در نهایت شما یک خط افقی صاف خواهید کشید. البته این قابلیت در بازی ها خوب نیست چون حرکت دست شما با حرکتی که قرار است در بازی اتفاق بیفتد فرق خواهد داشت. ضمن اینکه این قابلیت در موس های گیمنگ از طرف کارخانه همیشه غیر فعال است.
Acceleration
بدترین مشکل در یک موس گیمینگ Acceleration است. وقتی سنسور موس این عمل را انجام می دهد، به این معنا است که نشانگر موس سریعتر حرکت خواهد کرد هرچقدر سریع تر موس را حرکت دهید، نشانگر سریع تر حرکت خواهد کرد. مثلاً اگر شما موس را 5 سانتی متر حرکت دهید، نشانگر موس 8 سانتی متر روی مانتیور حرکت می کند.
Perfect Control Speed یا Malfunction Rate
به سرعتی گفته می شود که موس را در حالی که سطح زیرین خود را با دقت شناسایی می کند می توان حرکت داد. بیشتر موس های گیمینگ در سرعت های پایین با دقت حرکت می کنند اما موس هایی که CPI کمتری دارند در سرعت های بالا باید در فواصل بیشتری حرکت داده بشوند. در سرعت های بالا و مخصوصاً در CPI بالا ، همه سنسور های موس قادر به تشخیص سطح زیرین خودشان با دقت نمی شوند. چیزی که باعث می شود موس ها سطح را با دقت تشخیص بدهند درواقع مقدار CPI است.
توجه کنید که انواع موس کامپیوتر برای همه افراد خوب نیست و به همین دلیل در این مقاله موس هایی هم برای کسانی که با دو دست بازی می کنند ( یعنی هم می توانند با دست چپ از موس استفاده کنند و هم می توانند از دست راست استفاده کنند) هم برای کسانی که دست کوچکی دارند و به اجبار دنبال موس های کوچکی هم هستند، هم برای کسانی که پول زیادی دارند و می خواهند بهترین موس را در برابر پولی که می پردازند انتخاب کنند، معرفی شده است.